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首頁電影傘少女評分6.3分

傘少女

導演:沈杰 編劇:周建森 

主演:聶曦映,谷江山,劉校更多

年份:2024 類型:動畫  

地區(qū):中國大陸 

狀態(tài):完結片長:90分鐘

《傘少女》劇情介紹

《傘少女》是由沈杰執(zhí)導,周建森編劇,聶曦映,谷江山,劉校妤,沈念如,張杰等明星主演的動畫,電影。

《傘少女》劇情簡介在神秘的古裝前朝,公主鏡折深愛著她的青羅傘,她將傘珍藏在念物閣中,希望它能陪伴著前朝將軍的黑玉劍。鏡折的愿望是希望黑玉劍和青羅傘一同守護和平,于是青羅傘的物靈青黛開始了尋找黑玉劍物靈忘歸的冒險。忘歸因前主人將軍的仇恨而迷失了自我,一心想要復仇的他逃離了念物閣,引發(fā)了一場驚心動魄的危機。青黛和天才少年墨陽,一個青羅傘的物靈,一個機智的少年,他們決定聯手尋找忘歸,阻止這場戰(zhàn)爭。他們穿越古老的街道,翻過險峻的山脈,經過繁華的市集,一路上的困難重重,但他們憑借智慧和勇氣,成功地找到了忘歸。在一人一物靈的共同努力下,他們成功地說服了忘歸放下仇恨,回歸和平。然而,他們的付出遠超想象。忘歸的歸來雖然避免了戰(zhàn)爭,但青黛和墨陽卻因此付出了巨大的代價。他們?yōu)榱吮Wo和平,為了實現公主和黑玉劍的愿望,不惜冒著生命危險。這個過程中,他們的友情和決心得到了升華,也讓我們看到了人性的光輝??偟膩碚f,《傘少女》是一部充滿奇幻色彩和冒險精神的電影。它講述了青羅傘和黑玉劍物靈之間的故事,以及他們?yōu)榱撕推蕉冻龅木薮蟠鷥r。這部電影不僅讓我們看到了人性的光輝,也讓我們明白了和平的重要性。這是一部值得一看的電影,它將帶給你無盡的想象和感動。

《傘少女》別名:傘少女夢談,TheUmbrellaFairy,于2024-07-06上映,制片國家/地區(qū)為中國大陸。時長共90分鐘,總集數1集,語言對白普通話,最新狀態(tài)完結。該電影評分6.3分,評分人數12299人。

《傘少女》演員表

  • 青黛

    聶曦映 飾演

     

  • 墨陽

    谷江山 飾演

     

  • 小剪子

    沈念如 飾演

     

  • 戥子

    喬詩語 飾演

     

  • 忘歸

    劉校妤 飾演

     

  • 季冠霖

    季冠霖 飾演

     

  • 劉琮

    劉琮 飾演

     

  • 錦鯉

    錦鯉 飾演

     

  • 徐佳琦

    徐佳琦 飾演

     

  • 蘇尚卿

    蘇尚卿 飾演

     

  • 蔡海婷

    蔡海婷 飾演

     

  • 林蘭

    林蘭 飾演

     

  • 李詩萌

    李詩萌 飾演

     

  • 錢琛

    錢琛 飾演

     

  • 劉芊含

    劉芊含 飾演

     

  • 陳少熙

    陳少熙 飾演

     

《傘少女》評論

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《傘少女》影評

7有用

電影意識落后20年,嬌妻文學領先200年!

《傘少女》:一部情感與冒險交織的動畫佳作===================在廣袤的動畫電影世界里,我們時常能遇見那些令人心動的角色和故事。其中,《傘少女》無疑是一部值得我們去探索和品味的作品。這部充滿奇幻色彩的動畫電影,以其獨特的敘事方式、豐富的情感表達和驚險刺激的冒險情節(jié),為我們帶來了一場視覺和情感的盛宴。故事以古裝前朝公主鏡折與她的青羅傘青黛為主線,講述了他們與前朝將軍黑玉劍忘歸之間的情感糾葛。在神秘的念物閣背景下,那里有許多具有靈性的物品,他們可以滿足人們的愿望,同時也擁有自己的意志和情感。鏡折公主將自己心愛的青羅傘送至念物閣珍藏,并希望青羅傘可以陪伴著前朝將軍的黑玉劍。而青羅傘的物靈青黛,一個聰明伶俐、善良勇敢的少女,為了實現主人的愿望,開始了尋找黑玉劍物靈忘歸的冒險之旅。忘歸在逃離念物閣后,一心想要為前主人報仇,他渴望重振前朝的輝煌,再次掀起戰(zhàn)爭。為了阻止忘歸的野心,青黛與天才少年工匠墨陽聯手,他們不僅要面對忘歸的追殺,還要應對各種危險和挑戰(zhàn)。在尋找忘歸的過程中,青黛和墨陽經歷了許多驚險的冒險和奇遇。他們共同面對困境,攜手克服重重難關,最終讓忘歸放棄仇恨,并成功阻止了一場即將爆發(fā)的戰(zhàn)爭?!秱闵倥凡粌H是一部冒險故事,更是一部關于友情、信任和勇氣的電影。青黛與墨陽的冒險經歷,展現了這些美好品質的力量。他們的友情在挑戰(zhàn)中愈發(fā)堅定,信任讓他們攜手克服重重難關,而勇氣則讓他們無所畏懼。這部電影以生動的情節(jié)和細膩的情感描繪了人性的光輝,讓我們重新審視何為友情、信任和勇氣。然而,《傘少女》并未因此而忽視現實主義。它以一種微妙的方式提醒我們珍惜和平、和諧的生活,不要讓仇恨和戰(zhàn)爭破壞我們的世界。在這個充滿奇幻色彩的故事中,我們看到了戰(zhàn)爭的殘酷和破壞力,也看到了和平的可貴。這使得電影的主題更加深刻,引發(fā)我們對人性和社會的深思。電影的制作質量同樣值得稱贊?!秱闵倥返漠嬅婢澜^倫,動畫效果生動逼真,為觀眾帶來了無與倫比的視覺享受。音效和配樂也堪稱一流,為電影增色不少,使觀眾更加沉浸在故事之中。總的來說,《傘少女》是一部情感豐富、冒險刺激的動畫佳作。它通過青黛和墨陽的冒險經歷,展現了友情、信任和勇氣的力量,同時也提醒我們珍惜和平、和諧的生活。這部電影將帶給觀眾一場視覺和情感的盛宴,讓他們在欣賞動畫藝術的同時,思考人性的真善美與仇恨、戰(zhàn)爭的危害。我強烈推薦這部電影,相信你也會被它所吸引。

開門見山,《傘少女》是一部沒有任何優(yōu)點的,工業(yè)水準落后時代20年,思想意識落后時代200年的垃圾。坦白講,國漫現在的選材除了經典神話以外鮮有建樹,《傘少女》新設定了“物靈”這個概念,創(chuàng)造了新的神話算是有新意,但除了這個原初設定以外整部電影一無所有。

【世界觀架構】

物靈本身“從哪里來,到哪里去”的設定就很模糊,他們是在器物誕生的那一刻才來到這世上的嗎,如果是這樣他們對于世界的認知,對于人類情感的領會又是如何建立的?

如果器物孤立地存在在某個封閉場所里,沒有其它物靈講解、介紹,他們是如何了解人類社會規(guī)則的?如果不能達成這一點,他們和物主更深層次的情感關系又怎么可能建立?

物主使用器物時物靈的狀態(tài)也設計地很混亂,在忘歸的故事里,物靈和物主可以互相作用,物靈可以憑借自己的個人意志控制物主,從而對物質世界和現實情況進行改變。在這段關系里,物靈和物主的意志是互相博弈的。

但其它器物似乎都沒有任何自由意志可言,即便他們知道何為“自由意志”,也會勸誡女主角追尋它,但其實所有物靈還是依然乖乖聽從物主的差遣,最大的反抗就是小剪子偷偷翻進背包里跟著主人出門。

所以我們無法判斷物靈的正邪善惡是自己與生俱來的,還是被主人形塑的,還是由物品的精力造就的。

物品本身沒有好壞之分,那物靈應該和當前物主意念合一才對,可是如果物主更替,物靈的意志肯定又會改變;如果物主不在,物靈又只能作為天天背物主祖訓的活體口號機,對于建立物靈這個角色都在起反作用。

所以電影設計每個物品的物靈其實都有自己分別的意志,只不過首先要服務自己的主人,類似于高階的人工智能。

但如果是這樣,再結合小剪子提到的高階物靈可以操控物體本身,甚至可以操控同類物品,其實只要物靈愿意,把整個人類世界據為己有都是有可能的,這就非?;闹嚵?。例如忘歸和銅鏡的法力顯然相當高,那么她們對于人類的仇恨顯然不僅僅只用外化于對物靈世界和藏寶閣的破壞,在人類社會掀起血雨腥風或許才是正確的行為目標。

不過主創(chuàng)顯然駕馭不了如此瘋狂的劇作方向,因此不得不選擇不直面自己寫出的設定,強制降維戲劇沖突,壓縮世界觀,限制角色能力,把電影局限在了物靈過家家的范圍里。

這便能看出整個劇本的創(chuàng)作階段就是很混亂的,提出的設定充滿了可能性,但是受制于能力無法完成,只能用拙劣的補丁把電影補成一個歪瓜裂棗。

【人物形象&劇作框架】

奇幻片角色的完成度和人格魅力很大程度上依賴設定本身的張力,因此在電影地基就打的很差的情況下,《傘少女》不出意外地寫出了三個十分垃圾的主角形象。

最差的當然是青黛,作為女主角,她在整部戲連自己到底要做什么其實都沒搞清楚。她開場立下的誓言是要繼承物主(前朝公主)之遺志,守護黑玉劍及其物靈忘歸。

但公主的形象首先就是缺失的,她僅僅存在于序幕的PPT里,我們不知道她到底是何為人,她和青黛的關系是怎樣的,她是如何影響青黛的,這就導致青黛最強的能動性沒有任何邏輯支撐,僅僅是一個敷衍的思想鋼印而已。

并且公主聲稱希望天下太平再無戰(zhàn)火,于是賦予了青黛這個使命,但是她自己作為亡國公主,既不能對當前的戰(zhàn)與和做出任何改變,也更不可能對未來的走向起到任何作用,僅僅把兩件寶物存放起來就算是“為和平做出巨大貢獻”也太可笑了些。

既然已經意識到黑玉劍會蠱惑人心,為何不把它毀掉?放在念物閣豈不是依然會被后人找到?寄希望于自己都不確定存在的物靈是最好解法?這種純靠情緒和口號組成的故事動因是寫進兒童繪本都會被小朋友嫌棄的存在。

更何況青黛自始至終也沒顯示出她可以守護黑玉劍的能力,她甚至連物靈世界都規(guī)則都不了解,面對忘歸的叛逆她無能為力,這就是公主的“托孤重臣”,被寄予了掌握全天下和平與否的期望的女主角。

而青黛和忘歸在設定上如此有羈絆的兩個角色在情感上又毫無深層聯系,我們甚至不確定她倆之前認不認識,對彼此的了解有幾分。一切都是模糊的,錯亂的,碎片化的,卻還要驅動青黛開展后續(xù)一系列行為,真是從見過這樣可笑的劇本。

青黛就這樣帶著PPT里的主人遺志,去追尋不知道為什么要追尋的新“主人”忘歸。接下來就是一系列公路片的標準展開,一路上遇到了更多物靈的故事,并最終尋到了忘歸的足跡,又回到了念物閣。

可是過程中所有的展開可以說都和青黛毫無關系,去世的物主和未婚妻、與母親分別的舞女、痛失摯友的節(jié)度使三個小故事的起承轉合都沒有青黛任何的參與,她始終也是觀眾視角,對于情節(jié)推進毫無作用,甚至也沒有從這三段經歷中領會到任何本領或意志。

一部電影的第一主角是最大的NPC,全程置身事外像個人機,堪稱史詩級笑話。

三個無聊的故事廢話了半天講完之后,主創(chuàng)可能才想起來還有被拋之腦后的主線要寫,于是倉促地安排了一場忘歸附身節(jié)度使丫鬟行刺的戲,讓青黛終于找到了忘歸的蹤跡(其實就是忘歸強行讓自己被找到)。

但這里首先嚴重破壞了設定,物靈不僅有了可以直接操控物體本身的技能,甚至可以直接奪舍人類,這又是何等可怕的存在。

那么忘歸如此多年為何至今才出手?如果她真的和物主意念合一又為何會主動展開殺戮?如果她真的對于權謀有所領略又怎么可能不了解將軍當年自刎的真實原因?如果她對于將軍死后建立起的權力系統(tǒng)十分不滿,那她直接發(fā)動政變不更好?如果她有如此高強的法力又為何不直接附身墨陽帶她出門,再附身當朝皇帝為所欲為,豈不是更方便?

請問有任何一個問題是主創(chuàng)可以回答上來的嗎,劇本寫的比擦屁股紙還糙,倒也是有膽量拿到市場上賣錢。

由此也可以看出忘歸這角色就更是純粹的工具人了,僅僅是一個危機發(fā)生器,再多一分一毫的內涵都不存在。

她已經擁有了如此強大的能力為何要和銅鏡做交易?又為什么是用形體做交易?她對于青黛又有什么感情,為什么突然又舍身救她?

整個第三幕這個角色的所有轉變都是突如其來的,動機是未知的,沖突是現想的,情感的亂編的,整個段落都像是導演飛大了寫出來的,建議嚴查一下。想復制隔壁《青蛇》系列的成功,寫兩個女性之間一體兩面的情感,卻甚至兩個皮毛都竊不走三分,可謂又蠢又壞。

【嬌妻文學】

最后再來談本片的男主角墨陽,他可謂理解本片為何質量如此之差,情節(jié)如此混亂的題眼所在。同樣也是個空心角色,沒有人物前史,連基本的性格描摹都沒有,但是這個角色存在的重要性在于他的職業(yè)和身份,他是一個人類工匠。

這就天然補充起了整部電影里缺少的“男”的、“雄”的、“爹”的含量,他“修補”器物、“教化”物靈、“感化”物主,是霸總、是大爹、是救世主。

最重要的是,他始終作為物靈和物主之間的傳聲筒存在,真正霸占著話語權的人、接受兩邊感恩戴德的人是他。

所以整部電影里根本沒有任何物靈的自由解放可言,要么有求于墨陽,要么受制于墨陽,要么在墨陽死后背負他的愿望活著,大家都是他存在的附庸,他是真正的、唯一的、永遠的“主人”,而念物閣是他的后宮。

為了體現主人對于丫鬟們的庇佑是何等重要,沒有困難創(chuàng)造困難也要讓他犧牲自己。

銅鏡這個反派壓根不知道是從哪來的,突然就黑化了,突然就造反了,突然就法力無邊不可收拾了,只為了讓墨陽有展示自己一戰(zhàn)之力的空間,只為讓銀幕內外的人在之后都記得他的付出,記得他才是最重要的那一個。

女主角青黛最初為公主而活,后來為找到忘歸而活,最終為墨陽而活。從服侍權貴,到追尋宏大敘事,最后委身于性緣關系、男爹膝下,好一個人物弧光、角色成長。這便是我們日日崛起的國漫在2024年交出的他們對于藝術的理解。

最可怕的是彩蛋中墨陽還在銅鏡中顯出了身影,“父權制沒有消失,只是更隱蔽了”居然被《傘少女》當成正向表達貨真價實地拍出來了。

去年我同樣認為很垃圾的動畫《星愿》在結尾女王把自己的丈夫主動封印在了鏡子里,如今國漫把這個場面當“意難平”的淚點,原來我們的先鋒部隊離別人的地下室還有如此遠的距離。

【弦外之音】

顯而易見的是,《傘少女》除了講自身這個爛故事以外,還有“弘揚文物中的傳統(tǒng)文化”的“恢宏使命”。

請問文物和《傘少女》到底是誰需要誰主創(chuàng)心里沒有逼數嗎?傳統(tǒng)文化即便在快節(jié)奏時代暫時式微,也不需要一個五毛錢畫面質感的嬌妻文學來宣傳。

真正的文物怕自己寫不好,不敢放在成片里,但是熱度又要蹭,所以又用PPT放在片尾字幕中展示,既然如此,把字幕卡單獨剪輯出來上映好了,最起碼比正片好看。

【之于國漫】

國漫這一葉扁舟起起伏伏如此多年,甲板上的成員越來越多,可是勢力和實力卻沒見增長幾分,要搞清這背后的原因,自然是要把每個新上船的成員都單獨聊聊,看看他之于整個行業(yè)和工業(yè)到底有什么作用。

《傘少女》暴露出的最大的問題就是國漫創(chuàng)作者和電影創(chuàng)作是脫節(jié)的,不僅是思維上的、創(chuàng)作意識上的、寫作能力上的,更是審美上的、態(tài)度上的、價值取向上的。而這也是大量國漫作品普遍存在的問題?!秱闵倥肥堑湫偷募葲]有類型電影的敘事節(jié)奏,又不具備充足的類型元素,卻還想要撐起一部電影長片的妄念之作。

電影只有90分鐘左右卻依然顯得非常冗長,前30分鐘毫無信息量,應該交代的、推進的內容不寫,廢戲卻鋪滿。僅僅是單場戲內調度和分鏡的拙劣都顯而易見,我花了很長時間才勉強適應人物的對話節(jié)奏、反應節(jié)奏,看得出主創(chuàng)團隊應該連拍攝短片的經驗都基本沒有,最簡單的電影語言能力都不存在。

而且如今的國漫偏愛一種半遮蔽敘事,從設定的情節(jié),刻意隱去信息造成一種玄而又玄、其中藏有深意的愚蠢意境。

觀眾產生對于故事之外的第二層信息的好奇心的前提是表故事精彩,但一群門外漢連講故事的能力都不具備,還想引導大家關注著所謂深邃的世界觀、電影宇宙,簡直滑天下之大稽。

最后必須著重嘲諷本片營銷的所謂“二維動畫”、“最后良心”等標簽。且不說本片的畫風和主海報、先導預告中所展示的都存在差異的問題。

二維動畫成立的前提是一切美術外觀、場面調度甚至基礎設定都要圍繞它展開(例如《大護法》)。本片無論是大量配角的建模,還是幾個動作場面,都是二維畫面強行cosplay三維,尤其是最后一場戰(zhàn)斗戲,銅鏡相關的畫面強凹三維感的痕跡未免也太重了。

再加上劇組經費嚴重不夠,畫師審美下水道級別,角色一個個丑到不忍直視,一眾物靈集合助力同伴返回現實世界的那個鏡頭,可謂五彩斑斕的丑。

一群細節(jié)粗糙、形象0想象力含量的賽爾號畫風人物聚在一起,簡直是對眼睛的強暴。中華上下5000年的文物藝術內涵,主創(chuàng)但凡領略了1分都不至于設計出這幫邊角料來代表文物們。

人均王者榮耀蔡文姬還口口聲聲宣揚非遺,真有外國友人看了《傘少女》以為中國文物是這副德行,整個團隊得背個“歷史虛無主義”的罪。

審美志趣賽爾號,電影意識畢志飛,天天靠給小學生提供QQ空間emo文案為創(chuàng)作目標,以滿足男性創(chuàng)作者自嗨意淫為創(chuàng)作手段,以蹭經典文化熱度為取巧辦法,最好也能以死無葬身之地為最終結果。

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