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首頁(yè)電影光暈4:航向黎明號(hào)評(píng)分6.8分

光暈4:航向黎明號(hào)

導(dǎo)演:斯特瓦特·亨德?tīng)?/a> 編?。?/span>Todd Helbing Aaron Helbing 

主演:湯姆·格林,安娜·帕更多

年份:2012 類型:動(dòng)作  

地區(qū):美國(guó) 

狀態(tài):HD片長(zhǎng):91分鐘

《光暈4:航向黎明號(hào)》劇情介紹

《光暈4:航向黎明號(hào)》是由斯特瓦特·亨德?tīng)枅?zhí)導(dǎo),Todd Helbing,Aaron Helbing編劇,湯姆·格林,安娜·帕波維爾,丹尼爾·等明星主演的動(dòng)作,電影。

《光暈4:黎明號(hào)》是一部根據(jù)同名電子游戲改編的電影。故事發(fā)生在一個(gè)約500年后的未來(lái),人類社會(huì)已經(jīng)成功地實(shí)現(xiàn)了對(duì)外太空的殖民。然而,人類面臨著一系列新的危機(jī)威脅。主人公托馬斯·拉斯基是一名殖民星球軍事學(xué)院的學(xué)生,他與迪娜和Sully一起接受著嚴(yán)格的訓(xùn)練。在訓(xùn)練期間,他不僅要應(yīng)對(duì)神秘的皰疹困擾,還對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)產(chǎn)生了疑問(wèn)。他每天與身為地獄傘兵的哥哥通話,但某一天,他的哥哥在戰(zhàn)場(chǎng)上犧牲了。在這個(gè)悲痛的消息下,托馬斯不得不做出一個(gè)重要的決定。然而,就在那個(gè)夜晚,一群未知的外星生物入侵了學(xué)院,造成了巨大的傷亡。在危機(jī)四伏之際,一位名為戰(zhàn)場(chǎng)之神士官長(zhǎng)的神秘人物出現(xiàn)了。故事將展現(xiàn)托馬斯·拉斯基與戰(zhàn)場(chǎng)之神士官長(zhǎng)一起為保衛(wèi)人類的未來(lái)而戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)之旅。這部電影將充滿刺激和緊張,讓觀眾們領(lǐng)略到未來(lái)世界的無(wú)限可能性。

《光暈4:航向黎明號(hào)》別名:光環(huán)4,于2012-10-05上映,制片國(guó)家/地區(qū)為美國(guó)。時(shí)長(zhǎng)共91分鐘,總集數(shù)1集,語(yǔ)言對(duì)白英語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)HD。該電影評(píng)分6.8分,評(píng)分人數(shù)18002人。

《光暈4:航向黎明號(hào)》演員表

  • 湯姆·格林

    職業(yè): 演員

     

  • 阿耶萊特·祖里爾

    職業(yè): 演員

     

  • 安娜·帕波維爾

    職業(yè): 演員

     

  • 丹尼爾·庫(kù)德摩爾

    職業(yè): 演員

     

  • 周逸之

    職業(yè): 演員,編劇

     

  • 麥克·多普德

    職業(yè): 演員

     

《光暈4:航向黎明號(hào)》評(píng)論

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《光暈4:航向黎明號(hào)》影評(píng)

1583有用

幫你看懂《航向黎明號(hào)》——寫(xiě)給那些沒(méi)玩過(guò)《光暈》的人!!

《光暈4:航向黎明號(hào)》是一部融合了動(dòng)作、科幻和冒險(xiǎn)元素的電影。故事背景設(shè)定在未來(lái)的約500年后,人類社會(huì)已經(jīng)高度發(fā)展,并開(kāi)始向外太空進(jìn)行殖民。然而,在這一過(guò)程中,人類面臨著新的危機(jī)威脅。主人公托馬斯·拉斯基是一名殖民星球軍事學(xué)院的學(xué)生,他每天都接受著艱苦嚴(yán)苛的訓(xùn)練,與迪娜和Sully一起努力奮斗。然而,在這段時(shí)間里,托馬斯不僅要應(yīng)對(duì)神秘皰疹的困擾,還對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)產(chǎn)生了疑問(wèn)。他每天與身為地獄傘兵的哥哥通話,這是他唯一的安慰。然而,命運(yùn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)到來(lái)了。某一天,托馬斯的哥哥在戰(zhàn)斗中犧牲,而托馬斯也面臨著離開(kāi)或留下的重要選擇。就在這個(gè)夜晚,一群未知的外星生物入侵了學(xué)院,造成了巨大的傷亡。而在危難時(shí)刻,戰(zhàn)場(chǎng)之神士官長(zhǎng)出現(xiàn)了。《光暈4:航向黎明號(hào)》是根據(jù)同名電子游戲改編而成的電影。它將帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)充滿驚險(xiǎn)刺激的未來(lái)世界,展現(xiàn)出人類在殖民太空過(guò)程中面臨的挑戰(zhàn)和危機(jī)。影片不僅有精彩的動(dòng)作場(chǎng)面和科幻特效,還探討了戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)和人性的復(fù)雜性。這部電影將給觀眾帶來(lái)一場(chǎng)視覺(jué)和思想上的雙重享受。

你花了1個(gè)半小時(shí),看了這樣一部沒(méi)頭沒(méi)尾沒(méi)特效的電影,真TM不值是嗎?結(jié)果,你剛在豆瓣上點(diǎn)1星,卻在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹嗎這不是?掀桌有沒(méi)有?被友鄰看到怎么辦?長(zhǎng)期保持的文青形象瞬間破碎有沒(méi)有?

毫無(wú)疑問(wèn),如果沒(méi)玩過(guò)《光暈》(HALO,又譯《光環(huán)》)游戲,那么你看此片無(wú)感覺(jué)情有可原。但是對(duì)于玩過(guò)游戲的人,此片簡(jiǎn)直就是神作。為了讓你看得更帶感,我隨便寫(xiě)幾筆,解答下看片過(guò)程中容易產(chǎn)生的疑問(wèn):


1、問(wèn):為什么有三大媽這樣的存在,還會(huì)有游戲大作我玩不到呢?

答:因?yàn)樵撚螒蚴荴BOX主機(jī)獨(dú)占游戲,微軟和索尼都把自己最好的作品做成主機(jī)獨(dú)占,以增加主機(jī)平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)力?!豆鈺灐废盗?、2、3、4、“光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)”、“ODST”和“致遠(yuǎn)星”,共七部作品(4剛出),只有兩部做了PC版。

2、問(wèn):為什么《光暈》不發(fā)售PC版?

答:因?yàn)槔厦劳嬗螒虼蠖嗍怯弥鳈C(jī)在高清電視上玩,而且你玩游戲基本不付錢(qián)(好吧這是說(shuō)我)。

3、問(wèn):怎么這么亂?一會(huì)兒叛軍一會(huì)兒外星人的,《光暈》到底說(shuō)的是什么?

答:《光暈》的主要事件發(fā)生在500多年后的未來(lái)。人類聯(lián)盟(UN,聯(lián)合國(guó),UNSC,聯(lián)合國(guó)太空司令部)遭遇了自稱“圣約人”(也譯作星聯(lián))的外星文明。圣約人有虔誠(chéng)的宗教信仰,被原教旨主義者“先知”控制,認(rèn)為人類褻瀆其圣跡,因此發(fā)動(dòng)其武裝力量,旨在滅絕人類?!豆鈺灐酚螒虻谋尘熬褪沁@場(chǎng)慘烈且人類正在輸?shù)舻膽?zhàn)爭(zhēng),所謂“光暈”就是在戰(zhàn)爭(zhēng)中,人類偶然間發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巨大的環(huán)狀人工建造物,《光暈》游戲的主要?jiǎng)∏榘l(fā)生在這個(gè)環(huán)狀物上,因此得名。(因此,也譯作“光環(huán)”)

此環(huán)狀物上還有另一種族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通過(guò)感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不過(guò)與此電影無(wú)關(guān)。“先行者”(Forerunners)種族曾深刻影響人類和圣約人的進(jìn)化進(jìn)程,圣約人的信仰就基于對(duì)他們神一般科技的崇拜。但如今先行者種族已經(jīng)不知所蹤,留下的只有這個(gè)偉大文明的遺跡。

想要知道更多《光暈》細(xì)節(jié)劇情,請(qǐng)自己百度,有太多這方面的中文文章(雖然大陸從未引進(jìn)此游戲)。另外,特別推薦優(yōu)酷還是土豆(記不清了,反正這倆都搞基了)上的視頻版《光暈》編年史,是國(guó)內(nèi)達(dá)人制作。

4、問(wèn):電影交代的是哪一段呢?

答:電影開(kāi)頭,人類還在與叛軍交戰(zhàn),圣約人的入侵還未開(kāi)始。但正如腿上挨了一槍的那個(gè)小nerd找到的視頻中所呈現(xiàn)的,人類已經(jīng)與圣約人進(jìn)行了接觸,斯巴達(dá)戰(zhàn)士也開(kāi)始投入戰(zhàn)斗。視頻中那個(gè)被定格的盔甲人就是斯巴達(dá)戰(zhàn)士。

在戰(zhàn)爭(zhēng)初期,圣約人的先進(jìn)科技給人類造成巨大損失,電影講述的就是圣約人打擊人類殖民星軍事學(xué)院的事件。

5、問(wèn):為什么要給一部游戲拍攝電影呢?能收回投資嗎?

答:中國(guó)人熟悉的美國(guó)科幻文化符號(hào)是達(dá)斯·維達(dá)、超人甚至企業(yè)號(hào),但實(shí)際上,《光暈》在美國(guó)的影響力正如日中天,絲毫不比《星球大戰(zhàn)》和《星際迷航》差。從本片在IMDB上的評(píng)分你就可以看出,光暈的粉絲有多少。記得2007年去美國(guó)的時(shí)候,所有bestbuy和radio shack店門(mén)口都擺著光暈3的大幅海報(bào),首發(fā)日銷售1.7億美元。

在美國(guó),從游戲的火爆程度上講,光暈絕不比在國(guó)內(nèi)如日中天的《使命召喚》系列差。更加可貴的是,光暈通過(guò)幾代游戲的塑造,擁有了相對(duì)完整的世界觀,同時(shí),光暈系列成功塑造了一位媲美盧克·天行者或布魯斯·韋恩的超級(jí)英雄——士官長(zhǎng)。

6、問(wèn):誰(shuí)是士官長(zhǎng)?他為什么那么強(qiáng)悍?

答:你不知道誰(shuí)是士官長(zhǎng),這就是為什么我看到他出現(xiàn)都要激動(dòng)尿了,而你還在挖鼻孔的原因。這就是為什么我給這個(gè)片子打五星而你打一星的原因。

士官長(zhǎng)(Master Chief)是光暈正傳系列(1、2、3還有4)的主角。他是一位經(jīng)過(guò)DNA篩選和人體優(yōu)化改造的超級(jí)戰(zhàn)士,他穿戴著集成人類最高科技的裝甲,使他更快,更強(qiáng),更耐打。在與圣約人的戰(zhàn)爭(zhēng)中,斯巴達(dá)戰(zhàn)士成為人類的希望,他們是UNSC的旗幟,只要他們出現(xiàn),普通士兵都會(huì)信心大增。(你可以輕易將斯巴達(dá)戰(zhàn)士與普通人類士兵分辨開(kāi)來(lái),他們通常更加高大,鎧甲更加厚重,顏色也更鮮艷。)

可惜,由于戰(zhàn)術(shù)疏忽和科技劣勢(shì),在光暈1故事發(fā)生前,士官長(zhǎng)這一代超級(jí)戰(zhàn)士幾乎損耗殆盡,全部犧牲,而士官長(zhǎng)九死一生,擊垮洪魔種族,并聯(lián)手“神風(fēng)烈士”,暗殺了圣約人中的主戰(zhàn)派——真相先知,終于在光暈3中使和平降臨人類。

(神風(fēng)烈士就不再解釋了,與電影關(guān)系不大,有興趣的可以百度。)

士官長(zhǎng)這個(gè)人物塑造的成功,是編劇和策劃者的成功,在游戲中,士官長(zhǎng)從未摘下他那反射著黃色光芒的頭盔,你不知道他是黑人、白人還是亞洲人,你只知道那綠色盔甲下,是一個(gè)強(qiáng)大的靈魂。在電視、電影的時(shí)代,很難想象一部延續(xù)十幾年作品的主角,從未露出他的人類面孔。

(在電影的最后,兩位斯巴達(dá)戰(zhàn)士都拿下了頭盔,天知道全世界多少光暈迷在等待士官長(zhǎng)露出廬山真面目,而他只是手持步槍,沉默地守望著。這也是編劇對(duì)粉絲們的小小調(diào)戲。)

士官長(zhǎng)被訓(xùn)練為一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,無(wú)所畏懼,卻對(duì)同袍不離不棄,尤其為救出他的心靈伴侶——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副鐵漢柔情的派頭。這種“冷酷”與“溫暖”的交匯處,正是士官長(zhǎng)的魅力所在。


7、既然說(shuō)到這里,那么在片頭中出現(xiàn)的那個(gè)機(jī)器人(什么?!)一樣的家伙,就是士官長(zhǎng)嗎?

答:沒(méi)錯(cuò),片頭中,士官長(zhǎng)在“航向黎明號(hào)”中,處于“冬眠”狀態(tài),而他的人工智能科塔娜,在監(jiān)視漂浮狀況。為什么會(huì)這樣?因?yàn)樵诠鈺?游戲的最后,士官長(zhǎng)登上“航向黎明號(hào)”準(zhǔn)備撤離,在躍遷的時(shí)候該戰(zhàn)艦被斬?cái)啵虼耸抗匍L(zhǎng)現(xiàn)在所在地點(diǎn),只是一艘UNSC戰(zhàn)艦的后半段殘骸之中,處于無(wú)動(dòng)力狀態(tài),而光暈4游戲的故事,則從此開(kāi)始。

士官長(zhǎng)編號(hào)“John 117”,在電影后半段中出現(xiàn)的正是他,他的盔甲上有編號(hào)。(廢話,主角不出場(chǎng)誰(shuí)會(huì)買(mǎi)帳?)

而由于士官長(zhǎng)對(duì)其有救命之恩,在收到“航向黎明號(hào)”的求救信號(hào)后,已經(jīng)身為艦隊(duì)指揮官的主角拉斯基,冒死(額,冒著疹子)率領(lǐng)艦隊(duì)(旗艦“無(wú)限號(hào)”)前去救援。除了私人原因,拉斯基當(dāng)然也從親身經(jīng)歷中明白,斯巴達(dá)戰(zhàn)士在前線能夠帶給普通士兵多么大的鼓舞和勇氣,而在此之前,人類認(rèn)為士官長(zhǎng)已經(jīng)在最后一戰(zhàn)中犧牲。

8、片頭中那兩個(gè)吵架的女人是誰(shuí)?

答:是士官長(zhǎng)的人工智能科塔娜。在游戲光暈3最后,由于“航向黎明號(hào)”的生命維持系統(tǒng)已經(jīng)失效,士官長(zhǎng)不得不進(jìn)入冷凍倉(cāng)等待救援,他告訴科塔娜“需要的時(shí)候叫醒我”。而根據(jù)本片片頭中傳遞的信息,科塔娜在漫長(zhǎng)的孤獨(dú)等待中有精神分裂的傾向,考慮到她曾被圣約人俘虜,因此精神穩(wěn)定程度更加讓人擔(dān)憂。在片頭的最后,有不明物體在掃描“航向黎明號(hào)”的殘骸,卻不是圣約人。

在影片末尾,“航向黎明號(hào)”的航行電腦顯示,“探測(cè)到未知引力場(chǎng)”、“航向意外變更”。在光暈3的bonus花絮中我們可以得知,“航向黎明號(hào)”被一個(gè)巨大星體的引力場(chǎng)捕獲,星體上有明顯的機(jī)械文明痕跡,這是哪里,他們是誰(shuí)呢?剛剛上市的光暈4將給出答案。

9、影片里出現(xiàn)的外星怪物,為什么長(zhǎng)得不一樣?

答:難不成你們地球人長(zhǎng)得都一樣?不過(guò),圣約人由于是多個(gè)星球的聯(lián)盟,因此當(dāng)然有不同的種族。對(duì)于這些外星人,玩過(guò)光暈游戲的人肯定無(wú)比熟悉。

最開(kāi)始出現(xiàn)會(huì)隱形的是“精英”種族,他們的設(shè)定類似日本武士 忍者,有很高的防護(hù)能力,速度很快,是圣約人的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,也是他們軍事力量的中流砥柱。高階精英配有光劍,該光劍也是光暈游戲的標(biāo)志之一。

后來(lái)進(jìn)入樹(shù)林后,士官長(zhǎng)說(shuō)“他們要獵殺我們”,其實(shí)是雙關(guān)語(yǔ),指圣約人放出了“獵人”。獵人是幾乎無(wú)敵的士兵,他們穿著超級(jí)厚的盔甲,手拿巨盾,另一手則是被打中必死的燃料炮。在游戲中,你需要繞到其身后,射擊其唯一弱點(diǎn)——腰部。電影中士官長(zhǎng)正是這樣做的。獵人由很多類似蟲(chóng)子的生物組成,這點(diǎn)在電影中也有所表現(xiàn)。

其他雜兵就不多說(shuō)了,否則變攻略了。

10、是什么讓《光暈》擁有眾多擁躉?

答:除了前面提到的世界觀因素和優(yōu)秀的主角設(shè)定,我想,光暈有潛力成為一部太空史詩(shī),是其吸引很多科幻迷的重要原因。我們必須回想,是什么讓《星際迷航》和《指環(huán)王》具備了史詩(shī)氣質(zhì)呢?09年的電影星際迷航11中,學(xué)院緊急集合,柯克參加了第一次戰(zhàn)斗任務(wù)。后來(lái)你從評(píng)論文章中知道,緊急集合的原因是發(fā)生了“遠(yuǎn)點(diǎn)遭遇戰(zhàn)”。而在《指環(huán)王》中,來(lái)自遠(yuǎn)古的歌謠和一眼也望不到頭的傳說(shuō)讓讀者覺(jué)得,這既是神話,又是真實(shí)的歷史。

歷史感,這是一部科幻或奇幻作品具備史詩(shī)氣質(zhì)的主要因素,也是形成產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵。

《光暈》已經(jīng)初步具備了歷史感,除了游戲之外,其豐富的周邊衍生文化產(chǎn)品,如小說(shuō)(四川科技出版社曾引進(jìn)),真人短片、電影、動(dòng)畫(huà)(聚集多位動(dòng)漫名家掌鏡)等等,讓這個(gè)宇宙越來(lái)越豐富,越來(lái)越有各種各樣的題材可供發(fā)揮。尤其是《光暈》小說(shuō),不但在美國(guó)非常暢銷,而且極大地?cái)U(kuò)寬了光暈世界的邊疆,延伸了光暈世界的時(shí)間線,并把人物填充得更加豐滿,為《光暈》的發(fā)展做出了很大貢獻(xiàn)。

在光暈游戲《致遠(yuǎn)星》中,玩家扮演的不再是士官長(zhǎng),而是另一批斯巴達(dá)戰(zhàn)士,置身于光暈的災(zāi)難性事件——致遠(yuǎn)星淪陷當(dāng)中。致遠(yuǎn)星是人類重要的生產(chǎn)和軍事基地,致遠(yuǎn)星的淪陷直接導(dǎo)致了《光暈》1劇情的開(kāi)始。在游戲中,玩家扮演的斯巴達(dá)戰(zhàn)士noble-6眼見(jiàn)小隊(duì)成員為保護(hù)致遠(yuǎn)星而一個(gè)個(gè)英勇戰(zhàn)死。最后,為了保留人類的希望,他必須掩護(hù)“秋風(fēng)之墩”號(hào)起飛,放棄了登艦幸存的機(jī)會(huì)——斯巴達(dá)戰(zhàn)士選擇了和他的戰(zhàn)友一起,永遠(yuǎn)的留在致遠(yuǎn)星上。他站在漫漫黃沙之中,從容面對(duì)如潮水般涌來(lái)的圣約人戰(zhàn)士,慷慨赴死,流盡了最后一滴血。

《致遠(yuǎn)星》上市后好評(píng)如潮,其精致而又悲壯的劇情讓無(wú)數(shù)人為之落淚(我會(huì)告訴你包括我嗎?)。這種跳出主線,把鏡頭對(duì)準(zhǔn)虛擬世界中重大“歷史事件”的思路,正是完善光暈世界的重要舉措,也是招攬鐵桿粉絲的明智之舉。

綜上,一個(gè)文化/娛樂(lè)產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)鏈化和其內(nèi)容的史詩(shī)化,需要長(zhǎng)期、精心的經(jīng)營(yíng),光暈在這點(diǎn)上,無(wú)疑是成功的。

最后:

*光暈是如何被“偶然”發(fā)現(xiàn)的:人類發(fā)現(xiàn)光暈是因?yàn)橹逻h(yuǎn)星淪陷,“秋風(fēng)之墩”號(hào)緊急進(jìn)行空間躍遷以求逃離戰(zhàn)場(chǎng),而好死不死的,士官長(zhǎng)正在此艦上;更加好死不死的是,他們隨機(jī)躍遷的出口,正是光暈所在星系。(在小說(shuō)《光暈:致遠(yuǎn)星的淪陷》,光暈的發(fā)現(xiàn)并非偶然,而是科塔娜根據(jù)士官長(zhǎng)在致遠(yuǎn)星上發(fā)現(xiàn)的先行者星圖而故意設(shè)定的航向——感謝網(wǎng)友 叉叉之王)

*關(guān)于光暈的背景歷史,我只寫(xiě)了小小一部分,如halo實(shí)際有七個(gè),如先行者為何在這個(gè)銀河系中消失,如先行者與人類的關(guān)系,還有人工智能在光暈歷史中扮演的角色……這些都需要有興趣的你自己去閱讀了。我只是拋磚引玉。

*如果要以影像的形式了解halo的世界觀,可以觀看《光暈:傳奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下載。

*《光暈:致遠(yuǎn)星》的真人宣傳短片也很棒,在優(yōu)酷可以輕易搜索到。短片講述斯巴達(dá)小組在寡不敵眾的情況下,向敵艦投射核彈的故事。片名為“傳遞希望”,可以看到斯巴達(dá)戰(zhàn)士前赴后繼的悲壯事跡。

*主角他哥是ODST:行星軌道空降突擊隊(duì),他的紋身上有透露這一點(diǎn)。ODST是UNSC的精英部隊(duì),從近地軌道空降突襲敵人后方,被稱為直接降落在地獄中的人,因此被稱為“地獄傘兵”。雖然他們是精英,但在士官長(zhǎng)這樣的斯巴達(dá)戰(zhàn)士面前就是渣……有小說(shuō)為證。

*武器:士官長(zhǎng)使用的是制式步槍,這也是光暈的標(biāo)志性武器之一。另一個(gè)標(biāo)志性武器是霰彈槍,但在此電影中似乎未出現(xiàn)。而插入技術(shù)nerd腿中的是針刺槍,該槍發(fā)射一片片水晶體,形成穿刺傷害,被多片擊中會(huì)發(fā)生爆炸。最后掛掉的女學(xué)員(主角的女友)撿起來(lái)使用的射線槍,在游戲里也很好用哦……

*載具:鵜鶘號(hào)、豪豬號(hào)都是光暈游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的載具,這些元素的加入都是為了讓玩家回憶起快樂(lè)時(shí)光,鞏固游戲發(fā)售的鐵桿買(mǎi)家群體。

*影片最后,可以看到圣約人的戰(zhàn)艦正用能量武器轟擊軍事學(xué)院所在行星。這是圣約人的慣用伎倆,他們?cè)诠ハ轮逻h(yuǎn)星后,將該行星硅基表面轟成玻璃狀。


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關(guān)于光暈實(shí)在有太多人寫(xiě)了太多太多,我一屆菜鳥(niǎo),只想盡綿薄之力,文章如有錯(cuò)漏,歡迎指正,我會(huì)盡快修改。謝謝!

這篇影評(píng)有劇透

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