《夢想之門》是由劉冬雪執(zhí)導(dǎo),周媛編劇,牛寶憶,陳一辰,岳靖,張鈿悅,周航,等明星主演的劇情,電影。
在校園當(dāng)中,來自不同學(xué)院的學(xué)生,共同接受一款神秘手機軟件挑戰(zhàn),一旦挑戰(zhàn)失敗便會變成玩偶。一群熱血學(xué)生經(jīng)過類似打怪升級的重重考驗,在緊張到窒息的氣氛下,最終成功獲救。
《夢想之門》別名:Thegameofdream,于2021-02-21上映,制片國家/地區(qū)為大陸。時長共83分鐘,總集數(shù)1集,語言對白普通話,最新狀態(tài)HD。該電影評分0.0分,評分人數(shù)125人。
這篇影評可能有劇透
前見得“逐夢”,
后再迎“夢門”,
念夢想之妄妄,
獨拍案而wc。
衡量一部影片我主要從結(jié)構(gòu)、元素看點、情緒、情感四個方面考量。
先說亮點:開場凌厲的運鏡剪輯配上富有節(jié)奏感的音樂確實對我胃口。如果說本片唯一讓我欣慰的地方也就只有開頭了。如果沒有英文倒計時旁白,我想我會更入戲一些。
真的沒有人覺得旁白像“魔法天女”嗎???
再說缺點影片,
從元素看點上看
本片講的是一群女孩參加宅舞比賽獲得冠軍的故事。但最多余同時也是片方以為最大的看點就是“致命游戲”的設(shè)定。除了失敗者會變成玩偶這個懲罰機制以外“致命游戲”這個設(shè)定根本沒有任何體現(xiàn),多余意味著冗雜,冗雜=爛。
即是沒有這個設(shè)定,故事?lián)Q個激勵依然可以講下去。
從結(jié)構(gòu)上看
屬于“麻煩家伙”的類型,該類型的三要素分別是:無辜、天降、生死
在片中主人公接入游戲,清醒自主的選擇了“宅舞女神”,但并沒有任何鋪墊她為什么選宅舞,導(dǎo)致很生硬且牽強——非天降
這個游戲稱“21天內(nèi)實現(xiàn)夢想”,主人公 抱著走捷徑的態(tài)度進入“麻煩”無法引起觀眾的共鳴——不無辜
失敗者變成玩偶的懲罰很輕,遠沒有死亡、流血、遺忘等更具有重力,使觀眾無法對角色處境產(chǎn)生共情。——生死無感
從情緒上看
主人公參加宅舞比賽的原因并不是因為夢想,她們只是出于求生本能,臨時抱佛腳,依靠綁架召集同伴,靠揭穿黑幕贏得比賽,她們自身并沒有明顯的自我成長,更主要的是她們的夢想就不是跳宅舞?。?/p>
實現(xiàn)夢想的道路不應(yīng)當(dāng)是笑與淚,而是血。有什么努力能比《爆裂鼓手》雙手的血更具顫音?
從情感上
《夢想之門》的人物情感線很迷,莫名其妙的喜歡,猝不及防的曖昧鏡頭。
但凡事總須研究,才會明白。青春時好夢想,我點開影片一查,幀幀格格都寫著“青春夢想”幾個字,我橫豎睡不著,仔細看到半夜,才從幀里面看出幀來,滿片都寫著“狗血”二字
里面也有一些熟面孔,有郭某、陳某機器人、畢某等等
總結(jié):《夢想之門》是一個從名字到內(nèi)核都爛的一部影片,但相對于藝術(shù)層面,更多的是資本和權(quán)力方面的考量。所以諸君湊個熱鬧便好,認真就輸了。
等等,我好像已經(jīng)輸了
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