《阿瓦隆》是一部融合了科幻和奇幻元素的電影。故事發(fā)生在未來(lái)的世界,年輕人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的刺激逐漸麻木不仁,于是他們開(kāi)始沉迷于一個(gè)名為“阿瓦隆”的虛擬世界。在這個(gè)游戲中,他們可以選擇各種刺激的關(guān)卡,并有機(jī)會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,這種過(guò)度刺激最終導(dǎo)致了他們腦部永久性損傷的風(fēng)險(xiǎn)。主角阿修是一個(gè)技術(shù)高超且獨(dú)立自主的游戲玩家。她引起了其他玩家的關(guān)注,但也招致了一個(gè)危險(xiǎn)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的注意。為了揭開(kāi)這個(gè)神秘競(jìng)爭(zhēng)者的真實(shí)身份,阿修展開(kāi)了一場(chǎng)既在虛擬世界又在現(xiàn)實(shí)世界中進(jìn)行的雙線(xiàn)調(diào)查。隨著調(diào)查的深入,一段隱藏的過(guò)去逐漸浮出水面。《阿瓦隆》通過(guò)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)比,探討了人類(lèi)對(duì)于刺激的渴望和對(duì)現(xiàn)實(shí)的逃避。同時(shí),電影也警示了過(guò)度沉迷于虛擬世界可能帶來(lái)的危險(xiǎn)和后果。故事情節(jié)扣人心弦,帶給觀眾一種緊張刺激的體驗(yàn)。演員們的精湛表演和電影的出色特效也為觀眾帶來(lái)了視覺(jué)上的享受?!栋⑼呗 肥且徊砍錆M(mǎn)想象力和獨(dú)特風(fēng)格的電影,它為觀眾帶來(lái)了一場(chǎng)關(guān)于人類(lèi)心理和未來(lái)科技的思考。它不僅僅是一部娛樂(lè)作品,更是一部引人深思的影片。無(wú)論是科幻迷還是奇幻迷,都值得一看。
這篇影評(píng)可能有劇透
是不是在下課下班后只想盡快輸入帳號(hào)密碼看到登陸界面?
是不是面對(duì)自己的角色比面對(duì)鏡中的自己更感覺(jué)真實(shí)?
是不是感覺(jué)未曾謀面的友誼和交情在現(xiàn)實(shí)中卻難以尋覓?
是不是在游戲團(tuán)隊(duì)更完善地表達(dá)了自己的性格和才能?
是不是即使無(wú)所事事,也像留戀美好世界一樣不愿坐下離線(xiàn)?
我在想:如果以后真的有這樣一個(gè)游戲世界,可以給予我們更真實(shí)的感官感受,可以將真實(shí)模擬得超越現(xiàn)實(shí)。那么我們會(huì)不會(huì)真的會(huì)在現(xiàn)實(shí)和游戲中作一個(gè)“沉迷”一詞之外的選擇?我們會(huì)不會(huì)選擇MATRIX里紅色的藥丸?
就好像那部被我反復(fù)觀看幾次卻仍然晦澀難懂的電影——《阿瓦隆》(AVALON)
最初只是為了押井守的名頭去觀看這部難以尋覓的電影,在Cult迷們還未開(kāi)始對(duì)MATRIX評(píng)頭論足,相互追捧挖掘的以前。網(wǎng)絡(luò),虛幻,迷失,真實(shí),人與機(jī)械工業(yè)的結(jié)合和感情??這些涵義模糊又晦澀難懂的情節(jié)總讓置身事外或忙于消化感官刺激的觀眾們疏而遠(yuǎn)之。我當(dāng)時(shí)不理解編劇的用意,也沒(méi)有思考電影的蘊(yùn)意。直到幾年之后,當(dāng)我再一次偶然觀看這部籠罩著孤寂迷茫氣氛的幾乎是單色的電影時(shí),我卻突然在某一方面獲得了共鳴和領(lǐng)悟——因?yàn)槲覀兯M(jìn)出的艾澤拉斯,仿佛正在成為電影中的阿瓦隆。
AVALON是電影的名字,也是影片描述的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲。故事背景下的年輕人們迷戀于這個(gè)組隊(duì)作戰(zhàn),拼殺過(guò)關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,為自己的游戲等級(jí)和獲得游戲商人的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)沉迷不已。因?yàn)橐跃W(wǎng)絡(luò)接入腦部神經(jīng)的方式進(jìn)行游戲,有些過(guò)分投入的玩家有意或無(wú)意地?zé)o法將思維從網(wǎng)絡(luò)中退出回歸現(xiàn)實(shí),成為腦殘的植物病人。
ASH是一個(gè)有著故事里常見(jiàn)主角名字的年輕女子,也是AVALON玩家們羨慕敬仰的游戲高手。因?yàn)樗年?duì)友兼愛(ài)人的意識(shí)在網(wǎng)絡(luò)中迷失而成為腦部癱瘓,精神受到?jīng)_擊的她在游戲和生活中皆獨(dú)來(lái)獨(dú)往。我不理解她為什么仍然這么執(zhí)著地進(jìn)行這個(gè)游戲,或許身為頂級(jí)玩家的她已把這作為謀生手段,也或許除了這個(gè)游戲她便無(wú)所事事和無(wú)所依靠。就像那部在影片中反復(fù)出現(xiàn)的有軌舊電車(chē)一樣,她兩點(diǎn)一線(xiàn)地在地下游戲點(diǎn)和自己簡(jiǎn)單的公寓里生活,除了談?wù)撚螒?,很少的幾個(gè)人物沒(méi)有別的臺(tái)詞,他們關(guān)心AVALON的隱藏級(jí)別更甚于自己難吃的晚餐。當(dāng)主角和其他人物在戴上那個(gè)連通于精神和網(wǎng)絡(luò)的面罩之后,他們?cè)谟螒蛑械男蜗蠛腿烁窀S富完滿(mǎn)。ASH,當(dāng)她身披帶著斗篷的戰(zhàn)斗衣,戴著只露出眼睛的面罩,我卻發(fā)現(xiàn)她的身姿和面容可以說(shuō)相當(dāng)美麗,她手持長(zhǎng)槍?zhuān)袆?dòng)靈敏,和現(xiàn)實(shí)中不修邊幅,動(dòng)作笨拙成了強(qiáng)烈的對(duì)比。這使得影片中的現(xiàn)實(shí)看起來(lái)更像游戲,而進(jìn)入游戲后看起來(lái)卻比現(xiàn)實(shí)還真實(shí)。至于最后出現(xiàn)的那個(gè)世界,更讓人無(wú)法辨別究竟是游戲還是真實(shí)——或者說(shuō)我們知道,但卻猶豫于自己的感覺(jué)。
當(dāng)ASH終于進(jìn)入了AVALON的最終級(jí)別——真實(shí)級(jí)別,影片一下被賦予了一反前態(tài)的真實(shí)的環(huán)境和色彩。她找到了自己迷失的搭檔(的思維)。卻發(fā)現(xiàn)原來(lái)他卻是自愿“吞下紅色藥丸”將精神故意留在“真實(shí)級(jí)別”的游戲中。梅菲說(shuō)“這才是屬于我們的真實(shí)世界”——實(shí)際上直到ASH向其開(kāi)槍?zhuān)粗纳眢w(精神)還原成數(shù)據(jù)返回現(xiàn)實(shí)之前,她也猶豫著究竟這“像游戲的真實(shí)”和“像真實(shí)的游戲”哪一個(gè)才是屬于自己的世界。
生命和生活的過(guò)程終歸都是通過(guò)精神感受出來(lái),我們看完MATRIX,常津津樂(lè)道于討論,猜想自己的生活是否一段被編寫(xiě)好的程序,又會(huì)希望程序給予自己一段隨心所欲的人生。因?yàn)槲覀冊(cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中總是感到那么不滿(mǎn)足和不滿(mǎn)意,我們?cè)绞浅赡旰统砷L(zhǎng),就越喜愛(ài)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)模擬游戲給予自己的“真實(shí)”,在艾澤拉斯這個(gè)并不真實(shí)的世界里,那么多不同年齡,職業(yè),經(jīng)歷的人被代括為幾個(gè)職業(yè),在游戲規(guī)則下,我們有目標(biāo),我們有團(tuán)隊(duì),我們有朋友和敵人,我們有意外的驚喜和惱怒,我們可以選擇要去的地方,要做的事情,要和誰(shuí)說(shuō)話(huà)和誰(shuí)不說(shuō)話(huà)——這一切似乎都比我們?nèi)諒?fù)一日并不受自己掌控的平凡生活更來(lái)得讓人滿(mǎn)足。于是有些玩家借以?shī)蕵?lè),有些玩家獲取休閑,而有些玩家則進(jìn)入了自己的阿瓦隆。
對(duì)于有些人來(lái)說(shuō),他們對(duì)這個(gè)虛擬世界感到更滿(mǎn)意——游戲的規(guī)則像公平的法律一樣不可違抗;付出努力必有收獲;有目標(biāo)可以去爭(zhēng)取;有人關(guān)心,受到重視;可以成為領(lǐng)導(dǎo)者;可以戰(zhàn)勝困難和敵人;可以體現(xiàn)自己的人格和氣質(zhì),可以感覺(jué)到品德和言行能在團(tuán)體中產(chǎn)生影響和后果??就像電影中那個(gè)讓人忘記這復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)生活的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲阿瓦隆一樣(在這個(gè)游戲中你只需要關(guān)心自己是否活著),關(guān)心的事物少了,煩惱也就少了。這個(gè)游戲很復(fù)雜,但比起我們物質(zhì)化的多樣生活,有許多人更愿意暫時(shí)或長(zhǎng)期放開(kāi)困擾著他們的工作,社交和感情,待在艾澤拉斯的世界中。
魔獸世界和模擬人生在海內(nèi)外游戲界的影響和成功說(shuō)明的不僅是商業(yè)問(wèn)題,這些不以畫(huà)面劇情取勝的游戲以它們對(duì)社會(huì),社群的模擬性贏得了玩家,人們喜歡它們,甚至有人“沉迷”于此反映的是一個(gè)“現(xiàn)實(shí)不如游戲更真實(shí)”的游戲者心態(tài)。如果可以選擇,可能真的會(huì)有許多像梅菲的人選擇把自己的思維和精神留在阿瓦隆的“真實(shí)級(jí)別”里。至于向MATRIX開(kāi)出條件,背叛殘酷的現(xiàn)實(shí)世界,在程序里為自己的精神感覺(jué)安排一段想要的人生,又何嘗不是無(wú)法逃避生活的我們突然閃現(xiàn)過(guò)的幻想。
《阿瓦隆》有一個(gè)最終拯救迷途者梅菲的結(jié)局,而對(duì)于我們,退出登陸,我們?nèi)匀粚⒚鎸?duì)自己。人們無(wú)法像在游戲里那樣掌控自己的生活源于不懂生活的規(guī)則,甚至不懂自己扮演的是什么角色,人們追求太多,卻始終無(wú)法像對(duì)待“真實(shí)的游戲”那樣對(duì)待這“游戲般的生活”。盡管現(xiàn)在還沒(méi)有這樣的游戲世界來(lái)讓我們情愿迷途于此,但實(shí)際上,我們每個(gè)人都應(yīng)該時(shí)刻做好這樣的準(zhǔn)備:是選擇紅色,或是藍(lán)色的藥丸??
我們的角色進(jìn)入了艾澤拉斯,自己則進(jìn)入了自己構(gòu)筑的阿瓦隆。
(PS:艾澤拉斯——當(dāng)前最熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》之大陸。)