《最終幻想15:王者之劍》是一部基于2016年的電子角色扮演游戲《最終幻想XV》的世界觀所構(gòu)成的新的水晶故事子系列電影。這部電影融合了科幻、動(dòng)畫、奇幻和冒險(xiǎn)元素,為觀眾帶來了一場震撼的視覺盛宴。導(dǎo)演野末武志是這部電影的執(zhí)導(dǎo)者,他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII降臨之子》(2005)的聯(lián)合導(dǎo)演,因此在動(dòng)畫領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。而電影的監(jiān)制則是《最終幻想XV》的總監(jiān)田畑端,他對(duì)游戲的世界觀和故事情節(jié)有著深入的理解。編劇長谷川隆為這部電影提供了精彩的劇本,將游戲中的故事擴(kuò)展和延伸,為觀眾帶來了全新的體驗(yàn)。而作曲家約翰·R·格雷厄姆則為電影創(chuàng)作了動(dòng)人心弦的音樂,為故事增添了更多的情感色彩?!蹲罱K幻想15:王者之劍》將帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻和冒險(xiǎn)的世界,讓他們感受到游戲中的精彩故事和獨(dú)特魅力。無論是喜愛游戲的粉絲還是對(duì)電影有興趣的觀眾,都不容錯(cuò)過這部令人期待的電影作品。
這篇影評(píng)可能有劇透
王者之劍看完也有兩天了,想借著剛看完來碼個(gè)長評(píng)論。
寫在前面:
最終幻想15王者之劍并非一部真正意義上的獨(dú)立電影,
其本質(zhì)更像是個(gè)外傳,其根本是為了宣傳即將發(fā)售的游戲本體最終幻想15。
所以我評(píng)價(jià)這部電影,不會(huì)像評(píng)價(jià)別的電影一樣。
SE出過三部電影,最早的靈魂深處,之后的降臨之子,現(xiàn)在的王者之劍
這三部雖都是最終幻想系列cg電影,但其定義卻不一樣
靈魂深處是完全獨(dú)立與最終幻想系列游戲之外的真正意義上的品牌獨(dú)立電影
降臨之子是面向最終幻想7的玩家粉絲的粉絲向后傳電影
王者之劍則是宣傳最終幻想15的宣傳向外傳電影
所以我并不打算就這三部電影來個(gè)橫向比較
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王者之劍因?yàn)槎x上是宣傳向的,這宣傳向面對(duì)的是廣大消費(fèi)全體,包括粉絲和路人
我認(rèn)為其評(píng)價(jià)好壞的標(biāo)準(zhǔn)相對(duì)于其他電影來說,多了幾點(diǎn):
1 在猶抱琵琶半遮面的基礎(chǔ)上把故事自圓其說
2 很好的拋磚引玉
3 調(diào)動(dòng)情感,讓觀眾在看過電影后想去玩游戲
就我個(gè)人而言,如果我能在王者之劍上找到這三點(diǎn),對(duì)于我而言王者之劍就是一部好的電影。
宣傳向的電影,況且還是宣傳一部還未發(fā)售的游戲,那其最大的難題就是,要說個(gè)路人粉絲都看得懂的故事,但又不能把所有底都交代了。
表面上王者之劍說了一個(gè)很簡單的故事。
兩個(gè)國家,一個(gè)善良守序的魔法王國,一個(gè)邪惡混沌的軍事帝國。
軍事帝國野心很大,力量也很大,所以就一直都是不說就干的王八作風(fēng)。
魔法王國因?yàn)橛兴П幼o(hù)所以在王八帝國面前不會(huì)像別的國家那樣一推就倒,但也離嗝屁不遠(yuǎn)了。
水晶只有魔法王國的王氏這一血脈才能用,而且是拿命來用的(所以你們也不想想12年前的國王和12年后的國王怎么會(huì)老這么多)
國王一旦死,水晶之力就沒燃料,自然魔法王國就嗝屁了。
但更要命的是魔法王國這時(shí)候不但要擔(dān)心外面的王八帝國,自己王國里唯一拿得出手的精英部隊(duì)王之劍也出現(xiàn)問題。
精英部隊(duì)愛搞什么地域小團(tuán)體。精英們大多都不是本地人,而是因?yàn)槟芰Τ霰姳贿x中成為精英的外鄉(xiāng)人。
本地人外鄉(xiāng)人互看不順眼,有機(jī)會(huì)就想嫩死對(duì)面。
由此可見對(duì)魔法王國來說開局就是內(nèi)憂外患,這也為后面滅國做了很好的解釋。
一紙和平協(xié)議輕而易舉便讓魔法王國從內(nèi)部瓦解。
王之劍的外鄉(xiāng)人對(duì)于老國王簽訂和平協(xié)議一舉非常不滿,心想:我他媽為你出生入死,到頭來你個(gè)老家伙還是把我的家鄉(xiāng)賣給帝國了。
故群起而叛之。
王之劍的將軍也是個(gè)叛徒,還隱藏了好些年頭。
他先是用技綁架了帝國公主,也就是老國王的兒媳婦,然后故意讓王之劍的頭牌知道了這事,頭牌也很不負(fù)他望的立馬通告了老國王。
老國王一聽自家兒媳婦有難就叫頭牌組織王之劍去救兒媳婦。
(將軍這一招聲東擊西,簡直堪比上帝視角開啟)
沒了王之劍,王都能打的就只剩下暮暮老矣的老國王和部下,和那些完全可以忽略不計(jì)的小米手槍親衛(wèi)隊(duì)了。
后來帝國在反政府組織的幫助下,輕而易舉攻入王宮,停了水晶。
魔法屏障也沒了,王之劍也不在了。
魔法王國瞬間變成任人宰割的小白兔。
頭牌和公主看到王之劍隊(duì)員互相捅刀子,就知道中出叛徒了,知道中了帝國的套。
趕回王都時(shí)已經(jīng)晚了,水晶被奪。
老國王為了不拖累公主和頭牌最終選擇留下拖住將軍,臨走前把一切的關(guān)鍵,開啟力量的鑰匙戒指托付給了兒媳婦,并命令頭牌護(hù)送兒媳婦去找自己的兒子,也就是游戲主角。
最后老國王死在自己信任的部下手下,也是死不瞑目。
老國王一死,王之劍的魔法都失效了,頭牌不再是頭牌,默哀三秒。
就在一切都絕望了的時(shí)候,頭牌用實(shí)際行動(dòng)告訴大家:雖然我不是頭牌了,但我還是主角啊。
開啟主角被動(dòng)技能:光環(huán)
得到,迷途知返隊(duì)友*1
力量的戒指*1
在頭牌的嘴炮和寄宿在戒指里的老國王的忽悠下,戒指里的亡靈——?dú)v代路西斯王承認(rèn)了頭牌并為他開啟了力量。
但代價(jià)是天一亮頭牌就得死,頭牌心想無所謂,只管帥就行了。
最后一戰(zhàn)打的上天入地,歷代的路西斯王也現(xiàn)身,個(gè)個(gè)身高一丈八上來就是干,硬是和帝國大惡魔打到五五開。
最后頭牌在拂曉來臨時(shí)干死了叛徒將軍。(這時(shí)間掐的也是夠準(zhǔn))
死前兩人還不忘來一段哲學(xué)的討論,
【你過于沉溺于過去了,而沒有正視未來】
【我和你不一樣,我從過去學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)】
【但你現(xiàn)在就是往事的奴隸】
【一個(gè)人的往事就是他的榮耀】
【不,我的榮耀在于塑造未來】
最后未來勝利。
頭牌看著天際愈見強(qiáng)烈的光幕笑著說:“這樣死去倒也不壞,剩下的都交給你了,未來的王”
至此王者之劍的故事就在戰(zhàn)火和死亡中落幕了。
1 在猶抱琵琶半遮面的基礎(chǔ)上把故事自圓其說
無疑王者之劍是一個(gè)簡單的故事,一段隱藏在王座背后的故事。
電影很巧妙的將觀眾視線移到了游戲的另一面,講述了同一時(shí)間段里發(fā)生的另一段故事。
在這個(gè)故事里,我們對(duì)游戲所要描寫的世界有了個(gè)初步但深刻的認(rèn)識(shí)。
這個(gè)世界遠(yuǎn)比我們想的要沉重和絕望的多。
在面對(duì)帝國時(shí)的無力,那種以卵擊石的絕望感在電影一開始就用一個(gè)邊境攻防戰(zhàn)直截了當(dāng)?shù)恼宫F(xiàn)給了觀眾。
后來緊接著是用對(duì)話來告訴我們暗藏在人心里的暗雷,仇恨歧視。在絕對(duì)強(qiáng)大的敵人面前,有些受害者選擇的是遷怒到其他的受害者身上,要下地獄就一起下,不準(zhǔn)你茍活。
到這里國與國的沖突,人與人的沖突都有了個(gè)初步的體現(xiàn),很容易就能看出電影里激發(fā)日后爭端的內(nèi)因外因。
可以說整部電影的勢力方針和人物行為都符合邏輯,足以自圓其說。
雖然電影劇情的時(shí)間跨度并不長,但要說的事情非常多,這就導(dǎo)致了電影節(jié)奏非常快,鋪墊也是能省就省,做到精益求精。
就拿露娜的發(fā)卡上的跟蹤器,和手表上所顯示的數(shù)字其實(shí)是發(fā)卡的坐標(biāo)為例。
這是一個(gè)很重要的關(guān)鍵,直接關(guān)系到之后Nyx為什么能發(fā)現(xiàn)露娜被帝國囚禁。
但電影只是通過幾個(gè)特寫(表上的數(shù)字走得很快),和畫在橋上的坐標(biāo)(大橋上的坐標(biāo)和手表上的數(shù)字一致)來提示。
還有克勞的死,簡直可以用簡單粗暴來形容。
最后還只是通過盧徹的臺(tái)詞來說出原來是他殺的克勞。
還有露娜開始為什么要秘密逃出戴涅布萊,是因?yàn)橐フ铱藙?,而為什么很快就被發(fā)現(xiàn),是因?yàn)槟菚r(shí)候行蹤已經(jīng)敗露暗示路西斯有叛徒。這也是為啥克勞一出路西斯就被暗殺了。
王者之劍作為一個(gè)故事邏輯很通順,角色在做一件事之前有充分的動(dòng)機(jī)。
但作為一部電影來說,細(xì)節(jié)太多,節(jié)奏太快,這也是導(dǎo)致部分觀眾看此片覺得不明覺厲,不明白角色行為動(dòng)機(jī)的原因。
所以在故事圓滿這點(diǎn)上,王者之劍還是太高估了觀眾們的理解力和專注力,希望日后有加長版。
2 很好的拋磚引玉
也就是在挖坑填坑的同時(shí)讓觀眾跳進(jìn)更大的坑,這是一部宣傳電影必不可少的。
王者之劍整個(gè)故事無疑就是個(gè)引子。
Nyx不單是故事主角,也是一個(gè)可以很容易讓觀眾代入的角色。
他和觀眾一樣對(duì)背后的一切一無所知。
所以才能問出些觀眾想問的,比如質(zhì)問雷吉斯那里:
你是個(gè)王,你竟然犧牲所有子民去救你兒子?
然后編劇也給了大家一個(gè)點(diǎn)到即止的答案:為了拯救世界。
至此,觀眾恍然大悟,原來這不是一個(gè)兩國戰(zhàn)爭,亡國之子復(fù)興國家的故事,而是更大的關(guān)乎到世界存亡的故事。
至于真相究竟是什么只能去玩游戲了。
從電影我們可以知道帝國是借助了魔導(dǎo)力才擁有這么所向披靡的勢力。
這個(gè)魔導(dǎo)力在電影里只在開頭一筆帶過。
在官方給的電影設(shè)定集里有更詳細(xì)的說明:
【30年前,阿登·伊茲尼(那個(gè)一個(gè)人出使的宰相)作為參謀,在他的指示之下開始了魔導(dǎo)兵的開發(fā),以及將尸骸投入戰(zhàn)場,其結(jié)果,是軍事實(shí)力的急劇增強(qiáng)?!?br>這個(gè)很蹊蹺,宰相帶著黑科技在帝國上位,直接導(dǎo)致的涅夫海姆軍事實(shí)力猛增,世界格局大變。
這個(gè)力量究竟從何而來無疑是一個(gè)謎。
王者之劍這塊24K純金,引出來的究竟是一塊破石還是一塊寶玉就讓我們玩了游戲再定奪吧。
3 調(diào)動(dòng)情感,讓觀眾在看過電影后想去玩游戲
我覺得這是王者之劍做的最好的。
通過一段慘烈異常的滅國來告訴觀眾游戲主角能夠順利逃出去可是犧牲了無數(shù)條人命。
父親被殺國家被滅,這仇可以說是不共戴天。
結(jié)尾還通過一段看似輕松實(shí)則嘲諷的彩蛋來給觀眾極大的反差。
一邊是在戰(zhàn)火中毀于一旦的家園多多少少人的未來在這戰(zhàn)火中消失殆盡,一邊是談笑風(fēng)生的諾克提斯一行人對(duì)于未來的討論。
這種強(qiáng)烈的對(duì)比不盡讓人感受到了來自制作組的惡意。
與之相應(yīng)的就是迫切的想玩到游戲,想看看這個(gè)未來的王是如何為自己子民自己老爹報(bào)仇的,是不是值得這么多人為他犧牲。
前兩天看到情報(bào)說,nyx雖然不會(huì)在游戲里出現(xiàn),但會(huì)有相關(guān)劇情,頓時(shí)滿足了。
結(jié)尾:
王者之劍里沒有什么無緣無故的愛與信任,沒有什么突然爆發(fā)的小宇宙,只有一個(gè)從開始就注定了的悲劇。
雷吉斯身為王卻無法拯救所有子民,風(fēng)燭殘年的他早已一只腳踏下了王座。
在討論是否談和的會(huì)議上我們可以看到他在承認(rèn)自己已經(jīng)無力催動(dòng)舊墻時(shí)顫抖的手,那其中包含了多少無奈我們無法知道。
當(dāng)他聽到大臣說人民對(duì)此次議和表示歡迎時(shí),他說:【如果你沒有直接聽到他們的聲音,你怎么確認(rèn)這是他們的真實(shí)想法?】,那其中包含的歉意我們無法知道。
我從雷吉斯身上看到了真實(shí),王也會(huì)老去,王也無法拯救一切。
在將死前的那刻他選擇以一個(gè)男人的身份,以一個(gè)父親的身份。
當(dāng)舊友格拉魯斯問起雷吉斯:我們究竟應(yīng)該守護(hù)什么?
我想雷吉斯已經(jīng)下定了決心,就算犧牲全部也要拯救諾克提斯。
這也是全片的主旨:一切為了未來的王。
這片子我是想打五星的,畢竟有信仰加成。
但我也覺得這片節(jié)奏太快,鋪墊略顯不足,所以給四星吧還是。
最后我露娜實(shí)在太美了,那句“怕的不是死亡,而是什么都不做然后失去一切”簡直名場景啊~
還有nyx那句:“我在哪兒簽字”簡直瞬間淚目,Nyx是真漢子,對(duì)于自己的選擇義無反顧,在面對(duì)死亡時(shí)也能把人帥一臉的瀟灑,男神妥妥的。