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《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》劇情介紹

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》是由羅伯特·羅德里格茲執(zhí)導(dǎo),詹姆斯·卡梅隆,萊塔·卡羅格里迪斯,木城幸人編劇,羅莎·薩拉查,克里斯托弗·瓦爾茲,基等明星主演的動作,電影。

在這個未來世界中,人類和機械生物共存,但也存在著許多問題和不公平。阿麗塔作為一個機械少女,面臨著來自人類的歧視和壓迫。她努力尋找自己的身份和目標(biāo),同時也努力保護自己所愛的人。影片通過阿麗塔的成長和奮斗,探討了一系列的主題,包括自我發(fā)現(xiàn)、自我價值、平等和正義等。阿麗塔不僅僅是一個機械少女,她也擁有著人類的情感和思考能力。她的存在引發(fā)了人們對于機械生物權(quán)益的思考和爭議。影片中的動作場面和特效也非常精彩,展現(xiàn)了阿麗塔的強大力量和戰(zhàn)斗技巧。她在機動球比賽中的表現(xiàn)引起了觀眾的熱情和關(guān)注,同時也引發(fā)了一系列的事件和沖突。整個故事情節(jié)緊湊,節(jié)奏明快,充滿了緊張和刺激的元素。觀眾可以在影片中感受到強烈的視覺沖擊和情感共鳴。總的來說,電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》是一部充滿想象力和動作的科幻片,通過講述一個機械少女的故事,探討了許多深刻的主題。它不僅僅是一部娛樂作品,更是一部引發(fā)思考和討論的作品。

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》別名:銃夢,銃夢:戰(zhàn)斗天使(港),艾莉塔:戰(zhàn)斗天使(臺),阿麗塔:戰(zhàn)斗天使 Alita: Battle Angel,于2019-02-22上映,制片國家/地區(qū)為美國,日本,加拿大。時長共122分鐘,總集數(shù)1集,語言對白英語,最新狀態(tài)HD。該電影評分7.5分,評分人數(shù)563474人。

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》演員表

  • 雨果

    基恩·約翰遜 飾演

     

  • 綺蓮博士

    詹妮弗·康納利 飾演

     

  • 維克特

    馬赫沙拉·阿里 飾演

     

  • 杰基·厄爾·哈利

    杰基·厄爾·哈利 飾演

     

  • 愛德華·諾頓

    愛德華·諾頓 飾演

     

  • 米歇爾·羅德里格茲

    米歇爾·羅德里格茲 飾演

     

  • 拉娜·康多

    拉娜·康多 飾演

     

  • 杰夫·法赫

    杰夫·法赫 飾演

     

  • 德里克·梅耶斯

    德里克·梅耶斯 飾演

     

  • 小豪爾赫·蘭登伯格

    小豪爾赫·蘭登伯格 飾演

     

  • 艾麗·拉蒙特

    艾麗·拉蒙特 飾演

     

  • 豪爾赫·A·希門尼斯

    豪爾赫·A·希門尼斯 飾演

     

  • 扎潘

    艾德·斯克林 飾演

     

  • 比利·布萊爾

    比利·布萊爾 飾演

     

  • 艾莎·岡薩雷斯

    艾莎·岡薩雷斯 飾演

     

  • 倫納德·吳

    倫納德·吳 飾演

     

  • 特里斯坦·里格斯

    特里斯坦·里格斯 飾演

     

  •  飾演

     

  • 達(dá)塞爾·丹妮爾

    達(dá)塞爾·丹妮爾 飾演

     

  • 馬克·A·懷特

    馬克·A·懷特 飾演

     

《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》評論

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《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》影評

1247有用

BattleAngelAlitaDeluxe

我所收藏Kodansha Comics上月所出BAAD六卷本的其中一卷封面,請注意書名上方黑字

參考上圖封面對比,電影版對主角的還原度堪稱一絕

文章的標(biāo)題,取自日本講談社歐美出版線Kodansha Comics上月出版的六卷本精裝帶函套全集?!禕attle Angel Alita》是《銃夢》系列漫畫在歐美通行的譯名,也是明年初即將上映的二十世紀(jì)福斯公司出品電影的名字。《銃夢》是我極為喜愛的上世紀(jì)末日漫經(jīng)典之一,但之前除了GUNNM本體外,并沒有太好的外文版本出現(xiàn)。眼下出版商們見到《Battle Angel Alita》將要上映,以東立為主力的各種新裝版漫畫紛紛上市,就連手辦商HotToys也推出了以電影中主角阿麗塔形象為模板的可動手辦,可見本作在動漫圈中不可估量的熱度。

上世紀(jì)末,日本賽博朋克漫畫大爆發(fā),涌生出無數(shù)大師級作品。幾十年時間過去,在各自才情、人氣、命運與機緣的漫長角逐之后,放眼曾經(jīng)的大批“日系賽朋”,僅有三部贏得了世界級的廣泛聲譽:大友克洋的《阿基拉》,士郎正宗的《攻殼機動隊》,以及木城雪戶的《銃夢》。

上述三部“日系賽朋”經(jīng)典在主題設(shè)定上有著頗多相似之處,普特南“缸中之腦”思想實驗的幽靈時不時縈繞其間,討論重點則各有側(cè)重:《阿基拉》著眼于文明進(jìn)化,《攻殼機動隊》緊盯存在主義,《銃夢》重在自我覺醒。拋開哲學(xué)層面不提,三部作品均密切關(guān)注未來“被摧毀”后的人類社會,科技迅猛發(fā)展造成極為嚴(yán)重的社會分層,人與機器乃至神明逐漸融合,成為新的生命形式。除了《阿基拉》的金田外,《攻殼機動隊》的草薙素子和《銃夢》的Gally均為典型的“受膏者”主角,其能力遠(yuǎn)超身邊其它人物,但卻因為某種“瑕疵”而受到壓抑——《阿基拉》的第二主角鐵雄也是“受膏者”??梢哉f,正是由于這種暗合美式超級英雄主角設(shè)計的故事構(gòu)成,搭配具有普世吸引力的賽博朋克背景,才能在1982年雷德利·斯考特電影《銀翼殺手》橫空出世后,令“日系賽朋”先在歐美取得巨大成功,然后才反過來緩緩引燃日本本土乃至整個東亞的情緒。多年以后,當(dāng)人們對上世紀(jì)末日本動漫杰作進(jìn)行一系列反思時才意識到,上述的三部經(jīng)典早在畫下第一筆時,便已經(jīng)具備了世界性。

親拍的漫畫版內(nèi)頁圖,注意這個借力反撲的招式和運鏡手法——電影版完全還原了漫畫

隨著丹尼斯·維倫紐瓦導(dǎo)演的《銀翼殺手》續(xù)集《銀翼殺手2049》在2017年收獲巨大成功,賽博朋克作品好萊塢電影化的浪潮終于襲來。三大“日系賽朋”神作中,《攻殼機動隊》先行一步:士郎正宗親自參與到魯伯特·桑德斯導(dǎo)演的編劇組中,寡姐斯嘉麗·約翰遜、“九課領(lǐng)導(dǎo)”北野武和“一個丹麥人”的組合搶在《銀翼殺手2049》之前亮相大銀幕??上衫山M合對攻殼所轄的哲學(xué)領(lǐng)域終究認(rèn)識不深,攻殼電影版除了超強的視效和精彩動作戲外,并沒有給全球的“日系賽朋”死忠粉們留下多少好印象?!栋⒒冯娪鞍娓窃缭?012年就開始吹風(fēng)布局,由1988年動畫版《阿基拉》的死忠粉迪卡普里奧牽頭聯(lián)絡(luò)各方人士,分鏡稿和藝術(shù)設(shè)定等也是很早就泄露了,然而預(yù)計上映時間卻一路從2013年拖到如今的2020年,尚且沒有定數(shù),或許是打定主意要做“日系賽朋”三巨頭電影版中最后一個登場的吧。

《阿基拉》片方的謹(jǐn)慎不無道理,畢竟大友克洋的原作故事走向本身就很邪典,背景的哲學(xué)性相比攻殼門檻更高。這也意味著如果改編得太忠于原著,票房上很可能會曲高和寡,落得比攻殼電影版更慘烈的下場;如果太淺,又會被死忠粉們嘲笑,口碑下滑,同樣不會有什么好結(jié)果。相比其它兩位“日系賽朋”同行者,《Battle Angel Alita》電影版的呈現(xiàn)很可能會大不一樣:因為Gally的故事與另外兩個“受膏者”相比,有著本質(zhì)上的區(qū)別。

當(dāng)年的Business Jump——BJ風(fēng)情了解一下

《銃夢GUNNM》的漫畫是從1990年起開始在集英社的青年向漫畫雜志《Business Jump》(現(xiàn)已與《Super Jump》整合為《Grand Jump》)上連載的,1991年9月推出單行本第一卷《錆びた天使》,一直到1995年7月的《ザレム征服》,正傳部分陸續(xù)出版了共九卷。故事主體描繪的是約500年后的世界,其時人類已成功殖民太陽系各大行星,并且使用航空紀(jì)年法(ES歷法),即以人類歷史上第一顆人造衛(wèi)星成功發(fā)射的1957年為元年來計算時間。主角Gally(也即歐美版中的Alita阿麗塔,Alita這個名字最早來自于西班牙版漫畫的譯名,后來一直沿用到其它語言版本,包括影響力最大的英文版)出生于ES歷370年即公元2326年。“她”的本體只是火星王室中一個女孩身上長出的惡性人面瘡,屬于依附在他人身體上的、存在些許自我意識的腫瘤。一位名叫Goto的醫(yī)生給王室女孩做手術(shù),切除了人面瘡,放進(jìn)培養(yǎng)皿中,意外發(fā)現(xiàn)這團“人臉”腫瘤正在長出屬于自己的大腦。于是,Goto等到人面瘡的大腦長好后,用火星科技給這張臉和后面的大腦裝配了一套機器身體,命名為Orphan,視為自己的親生女兒來撫養(yǎng)。

為了讓Orphan擁有一技之長,Goto送她到火星殖民地上專門向改造人傳授武術(shù)的機甲術(shù)谷學(xué)習(xí)“火星古武術(shù)機甲術(shù)”,化名陽子。我們目前只知道這是個設(shè)定上影射日本忍村的聚落,教的功夫最早是來自中國武術(shù),相關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容在已有的本傳漫畫中并沒有出現(xiàn)。但是,沉睡后蘇醒的Gally能夠用“被以往的招式”擊敗裝甲厚達(dá)半米的巨型機器人,靠的就是這種機甲術(shù),這也是即將上映的電影版動作戲中最大的看點之一。東立版的《銃夢》新裝版漫畫中,Gally親口描述過一段有關(guān)“周破沖拳”的內(nèi)容:往拳頭內(nèi)注入100赫茲的震動后,對目標(biāo)的關(guān)節(jié)穴道進(jìn)行集中打擊。以快速破壞對方大腦功能來進(jìn)行致死輸出的暗殺拳法,據(jù)木城雪戶本人在PS1同名游戲《銃夢GUNNM Martian Memory》中提供的文本,這個設(shè)定其實是來自李小龍的截拳道。目前已有的兩部OVA動畫和對應(yīng)游戲改編中,也能看到近似截拳道和詠春拳的動作。Gally用的武器是大馬士革刀,左右等大,流派是雙反持,刃口朝外,揮舞如蝴蝶展翅,正是詠春中八斬刀的風(fēng)格。

銃夢GUNNM Martian Memory日版PS游戲

游戲中的機甲術(shù)“武術(shù)”呈現(xiàn)

曾經(jīng)的武術(shù)受限于人類肉身,開闔力道均有極限,賽博朋克武術(shù)部分取消了這些限制,極大提升了“武”的呈現(xiàn)上限。相比《阿基拉》中鐵雄的美漫式超能力,攻殼里軍體拳配高科技的實用主義,《銃夢》基于未來中國武術(shù)的暴力美學(xué)或許是最有吸引力的。

Orphan去了機甲術(shù)谷后,Goto失去了自由身。當(dāng)時的火星戰(zhàn)亂頻仍,得知機甲術(shù)谷被毀的消息后,Goto誤以為Orphan已經(jīng)死去,含恨而終。

但Orphan其實并沒有死,相反成為了一名精通機甲術(shù)的傭兵。ES紀(jì)386年,木星雇傭Orphan執(zhí)行名為穆爾胡夫的破壞行動,造成了多達(dá)四十五萬人遇難。Orphan在撤退時被捕,受到審判,被處以大氣層投下刑。這種刑罰是將改造人像返地登月艙一樣從“上層”(薩雷姆,類似于《海賊王》中天龍人的那種設(shè)計)扔回地球,經(jīng)過大氣層墜落時由于摩擦而產(chǎn)生的高溫,會持續(xù)破壞機體,最終致死,死亡過程十分痛苦。不過,Orphan極為特殊的出身保護了她——因為是人面瘡在培養(yǎng)皿中生出的大腦,其中含有普通人類大腦不具備的某種樹脂,周邊環(huán)境狀況劇烈變化時,這個大腦會迅速固化,啟動自我保護機制。所以,大氣層投下刑執(zhí)行后,Orphan殘骸墜落到地球上,但卻沒有死掉,而是進(jìn)入了長期休眠狀態(tài)。

這一年,Orphan剛滿16歲。她的休眠持續(xù)了近兩百年。直到ES紀(jì)577年,改造人醫(yī)生埃德偶然從鋼鐵城垃圾場撿到Orphan,帶回了自己的診所進(jìn)行喚醒,卻發(fā)現(xiàn)她已失憶,便給她取名為Gally,這是他曾經(jīng)養(yǎng)過的公貓的名字。

電影版中的Alita展現(xiàn)詠春武技

親拍的漫畫版內(nèi)頁圖:Alita作為少女的可愛一面

以上便是漫畫正傳正式開始的時間節(jié)點?!栋Ⅺ愃簯?zhàn)斗天使》電影版的主體劇情,便是由此逐步展開。從目前披露的預(yù)告片等信息看,系列首部曲的故事應(yīng)該是進(jìn)行到原著漫畫的歐科墜落為止,也即單行本第二卷結(jié)束,稍微涉及一點“機動鐵球”的內(nèi)容,為第二部影片埋下伏筆。在這部分故事中,Gally與醫(yī)生埃德一同生活,發(fā)現(xiàn)自己會運用失傳多年的獨門武功“機甲術(shù)”(這里必須單獨說明一下,機甲術(shù)是跟著大腦走的。換句話說,就算身體全換掉了,只要學(xué)過機甲術(shù),就能發(fā)揮出遠(yuǎn)超過一般改造人的能力),于是就去做了賞金獵人。因為實力強大,因為失憶而缺乏自我認(rèn)知的Gally變得極為自負(fù),四處樹敵,還和一個名為歐科的少年談起了戀愛。Gally和歐科都想去薩雷姆,Gally是因為判斷自己來自那里,是從“上層”墜落,希望到那里去探尋自己的身世。歐科則是因為死去的哥哥生前做夢都想飛上天空,最終卻因為夢想而喪命,變得極為執(zhí)著,繼承了這個基于血親仇恨的夢想。

從目前已有的信息來看,詹姆斯·卡梅隆的電影改編看來是十分忠于原著的。所以,除了上述的詳細(xì)背景介紹和預(yù)告片中已經(jīng)披露的情節(jié)外,為避免減損觀影樂趣,這里就不再透露更多劇情了。對于打算入此坑的愛好者,我的建議是等到電影放映看過之后,再來補漫畫和OVA動畫。如果實在心急,可以先看看OVA1——在劇情線上基本與電影版首部曲重合。

銃夢OVA的基調(diào),這張截取動圖最能概括:孤獨

改造人醫(yī)生埃德從鋼鐵城垃圾場撿到Orphan休眠殘骸的經(jīng)典場景,將會出現(xiàn)在電影版的開頭

盡管導(dǎo)演訪談中明確透露《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》將會是三部曲電影的首部,不過,按照個人推斷,正傳全部內(nèi)容大概最終會被拍成四部電影。我們很快就能看到的首部曲是《賞金獵人》篇,之后還有《機動鐵球》篇和《薩雷姆》篇,至此交待完關(guān)于Gally前世今生的一切,并見證她的成長。原著中狂戰(zhàn)士薩曼的故事相對獨立,并不適合穿插到上述三部中,因此大概率還會出現(xiàn)一部《狂戰(zhàn)士薩曼》作為外傳電影,同期拍攝,選擇合適的空檔期上映:這也是眼下各種鴻篇巨制系列電影慣用的路數(shù)?!躲|夢》原著的劇情十分飽滿,沒有太多需要改動的地方,它整體上描繪的基本上就是一個特殊女孩的成長,歷盡艱辛達(dá)成自我覺醒:雖然披著賽博朋克的皮,其實是個頗為古老的母題。講到這里,我們也能明白為什么大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆會一直對《銃夢》念念不忘——無論是施瓦辛格飾演的終結(jié)者,還是《阿凡達(dá)》中下肢癱瘓的主角杰克·薩利,無論《泰坦尼克號》里最終選擇“放下”的羅絲,還是《真實的謊言》里一番折騰后再度如膠似漆的夫妻倆。卡梅隆拍片關(guān)注的唯一核心問題就是“成長”,《銃夢》的整個故事,可以說是完全擊中了導(dǎo)演的本心。

卡梅隆與《銃夢》間結(jié)下的緣分眨眼已經(jīng)二十年了。早在《泰坦尼克號》殺青之前,卡梅隆便已經(jīng)在物色自己下一部作品的藍(lán)本。當(dāng)時《銃夢》的漫畫剛剛引進(jìn)歐美不久,因為在漫畫界呼聲很高,引起了大導(dǎo)演的關(guān)注。結(jié)果卡梅隆《機動鐵球》篇還沒讀完,就敲定要拍這部漫畫的電影版——那是在1998年。

可是,由于木城雪戶的原作設(shè)定上太過超前,以當(dāng)時電影工業(yè)的發(fā)展水平,是無法達(dá)到卡梅隆對《銃夢》影片成品的要求的,唯一能做只有等待。于是,橫空出世的《阿凡達(dá)》將全球電影業(yè)界帶入了IMAX3D時代,取得了前無古人的接近30億美元全球票房?!栋⒎策_(dá)》對于卡梅隆而言,是寵兒也是遺憾。作為寵兒,它為父親卡梅隆帶來了登臨電影業(yè)界頂峰的聲譽?!栋⒎策_(dá)》取得成功后,他可以動用幾乎不受任何限制的資金和資源,來拍攝任何自己想拍的作品。從電影造夢的角度講,卡梅隆已經(jīng)擁有了可以匹敵神明的力量。然而,恰恰是因為《阿凡達(dá)》的成功,他又不得不為續(xù)集投入大量精力。蜷曲觀眾絕對無法接受沒有卡梅隆的《阿凡達(dá)2》,即使卡梅隆在《阿凡達(dá)》之后,已經(jīng)為《銃夢》的電影化持續(xù)投入了長達(dá)八年的準(zhǔn)備時間。盡管《銃夢》的導(dǎo)演并非卡梅隆本人,而是在B級片界頗負(fù)盛名的怪才羅伯特·羅德里格茲,可是——考慮到2015年時,卡梅隆將多達(dá)600頁的相關(guān)筆記和長達(dá)186頁的劇本親自交到羅德里格茲手里這件事,以及卡梅隆工作室在劇組的全方位介入,將詹姆斯·卡梅隆視為《Battle Angel Alita》的“影子導(dǎo)演”,完全沒有任何問題。

Christoph作為改造人醫(yī)生的服化道極其到位,尤其那慈父神態(tài)

看到這里不禁覺得SD關(guān)節(jié)娃圈圈友也將是本片的主要觀影群體

片子是從2016年10月開拍的。選角方面,與其說給人很高期待,倒不如說很值得玩味。首先,因為原著故事的飽滿程度,相信影片本身并沒有進(jìn)行大幅度改編。推測影子導(dǎo)演卡梅隆寧愿選擇長時間擱置,也不貿(mào)然開機的決定,是要做到對原著的高還原度。事實或許也確實如此。阿麗塔的選角、加拿大演員Rosa Salazar之前的演藝履歷并沒有多少亮眼之處,但她的個人形象以及身高卻與木城雪戶原作中的Gally相當(dāng)契合,配合完全動作捕捉技術(shù)來拍攝,還原度破表,可以說是個特型演員。改造人醫(yī)生埃德——這個親切靦腆的“老爹”形象,由在《無恥混蛋》中扮演納粹軍官漢斯,因為演技出神入化而在世界范圍內(nèi)一舉成名的德國老戲骨Christoph Waltz擔(dān)當(dāng)。Christoph曾經(jīng)在昆汀的《被解放的姜戈》中扮演一名賞金獵人并因此角色獲得奧斯卡最佳男配,他的豐富經(jīng)驗對于Rosa在《Battle Angel Alita》中的獵人角色相信也會有不小幫助。其余包括小男友歐科和幾大反派等等,都是以“基礎(chǔ)外貌忠實于原著”為前提。

相較《明日邊緣》這類僅僅借個設(shè)定殼的改編,作為“日系賽朋”死忠粉,個人還是希望好萊塢對日漫經(jīng)典的改編能夠以原著為根本,包括設(shè)定和運鏡上,如果能全部緊跟原著再加以細(xì)化,未必不能成就帶有超越性質(zhì)的作品。Cyberpunk類型作品的開山鼻祖菲利普·狄克曾以“質(zhì)疑真實”作為科幻創(chuàng)作的基礎(chǔ)。作為觀眾,站在影視化角度審視這一創(chuàng)作問題,其實面對的依舊是類似的詰難與悖論:影片真實與原著真實之間的角力,不止是媒介性質(zhì)的改變,更重要的還是能否做到“以心傳心”的思想表達(dá)。卡梅隆、木城雪戶與羅德里格茲的聯(lián)手,能夠激起怎樣的漣漪,乃至于是否能改變整個業(yè)界對漫改電影的普遍看法,如《阿凡達(dá)》那樣投下一枚炸彈,上映后自見分曉。

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