《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),克里斯·麥克納,埃里克·薩默斯,斯科特·羅森伯格,杰夫·皮克納,克里斯·范·奧斯伯格編劇,道恩·強(qiáng)森,凱文·哈特,杰克·布萊克等明星主演的喜劇,電影。
這部電影通過充滿刺激和冒險(xiǎn)的故事,展現(xiàn)了主人公們在陌生叢林中的生存挑戰(zhàn)和成長歷程。他們不僅要面對各種危險(xiǎn)和困難,還要學(xué)會相互合作,克服自身的弱點(diǎn),才能成功完成任務(wù)。電影中的情節(jié)緊湊,充滿了緊張刺激的場面,讓觀眾們跟隨主人公們的腳步一同經(jīng)歷冒險(xiǎn)的旅程。同時(shí),影片也強(qiáng)調(diào)了友誼和團(tuán)隊(duì)合作的重要性,通過主人公們的努力和勇氣,展現(xiàn)出了他們的堅(jiān)韌和智慧。這部電影不僅給觀眾帶來了刺激和驚險(xiǎn),還讓人們思考和反思自己在面對困境時(shí)的勇氣和決心??傊?,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是一部令人難忘的冒險(xiǎn)電影,值得觀眾們一睹為快。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》別名:野蠻游戲:瘋狂叢林(臺),逃出魔幻紀(jì):叢林挑機(jī)(港),新勇敢者的游戲,勇敢者的游戲,于2018-01-12上映,制片國家/地區(qū)為美國/印度/加拿大/英國/澳大利亞/德國。時(shí)長共119分鐘,總集數(shù)1集,語言對白英語,最新狀態(tài)HD。該電影評分0.0分,評分人數(shù)193438人。
道恩·強(qiáng)森 飾演
游戲中的斯莫德·勇石博士,是全能好漢的代表。他實(shí)際身份,是膽小怕事的宅男斯賓塞,一個(gè)典范的書呆子,文弱書生。為了保護(hù)和同窗的關(guān)系,替同窗寫作業(yè),被意外吸入游戲世界,成為選定的好漢角色,并在游戲中率領(lǐng)各人 完成義務(wù) ,回到正常世界。
凱文·哈特 飾演
底本是校園里稱霸一方的肌肉男,四肢發(fā)達(dá),學(xué)習(xí)欠好 ,找斯賓塞代寫作業(yè)被老師發(fā)明,也不敢認(rèn)可 。穿越到游戲世界后成為毛子·芬巴,一個(gè)矮個(gè)頭,身體比已往 現(xiàn)實(shí)中的他小了一圈。游戲中的他是動(dòng)物學(xué)專家和兵器管家,然而力氣 、速度以及蛋糕是他致命的毛病。
杰克·布萊克 飾演
現(xiàn)實(shí)身份是離不開手機(jī),總在社交網(wǎng)絡(luò)上賣弄的小美女,一個(gè)典范的低頭族,進(jìn)入游戲后性別都變了,釀成 了一臉胡子的中年胖子謝利·奧伯倫教授。游戲中的他是制圖學(xué)、考古學(xué)和古生物學(xué)專家,他輔助團(tuán)隊(duì)通過了游戲挑釁。
凱倫·吉蘭 飾演
底本是沒有什么社交才能、含羞 書呆子型的女孩瑪莎。在被卷進(jìn)游戲里后,釀成 了“星云”鐵拳露比,滿身 散發(fā)著女斗士的光線 ,成為不折不扣的男人殺手,令仇人 臣服于舞步之下。
尼克·喬納斯 飾演
游戲中是“水上飛機(jī)”麥克唐納
瑞斯·達(dá)比 飾演
非主角游戲人物,義務(wù) 是給玩家提供線索。
梅根·諾瑟姆,迪米特里·多雷,塞巴斯蒂安·普德魯,卡特琳·薩雷,薩姆·盧維克,Roman,Williams,索菲婭·勒薩弗爾,尼古拉斯·阿維尼,Yoann,Thibaut,Mathias,阿卡帝·拉德夫,莎賓·蒂莫提歐,Marie,Bray,克里斯蒂安·布耶特
趙英龍,馬馳,王鶴賀
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是一部充滿喜劇、動(dòng)作、奇幻和冒險(xiǎn)元素的電影。故事圍繞著斯賓塞、弗里奇、貝瑟尼和瑪莎這四個(gè)問題學(xué)生展開。他們因?yàn)榉赶铝瞬煌腻e(cuò)誤而被留校勞動(dòng)。在一間陳舊廢棄的儲藏室里,斯賓塞發(fā)現(xiàn)了一臺古老的游戲機(jī)。本來四人只是想放松一下,卻意外被游戲機(jī)吸入了游戲世界。他們發(fā)現(xiàn)自己置身于危險(xiǎn)重重的尤曼吉熱帶叢林,而且他們的身份也發(fā)生了變化。斯賓塞變成了勇石博士,毛子變成了芬巴,貝瑟尼變成了奧伯倫教授,瑪莎變成了鐵拳露比。為了重返現(xiàn)實(shí)世界,他們必須按照游戲規(guī)則,突破邪惡博士的阻撓,將寶石放回原處,恢復(fù)尤曼吉的和平。在這個(gè)充滿危險(xiǎn)的叢林里,四個(gè)玩家面臨著毒蛇、猛獸和暴徒的威脅,經(jīng)歷了一系列令人難忘的冒險(xiǎn)。他們不得不發(fā)揮自己的勇氣和智慧,克服各種困難,才能最終成功完成任務(wù)?!队赂艺哂螒颍簺Q戰(zhàn)叢林》以其精彩的劇情和出色的演員陣容,為觀眾帶來了一場充滿刺激和歡樂的冒險(xiǎn)之旅。這部電影不僅展現(xiàn)了友情的力量,也向我們傳遞了勇敢面對困難的重要性。無論你是喜歡喜劇、動(dòng)作還是奇幻電影,這部影片都會讓你流連忘返。
這篇影評可能有劇透
1995年,《勇敢者的游戲》上映。這部奇幻冒險(xiǎn)電影,在土星獎(jiǎng)上大放異彩,獲七項(xiàng)提名兩項(xiàng)大獎(jiǎng),并于1996年成功被大陸引進(jìn),榮升中國自95年起實(shí)行“每年十部進(jìn)口大片”新政后的幸運(yùn)兒,成為了廣大80后珍貴的童年回憶。
2015年,時(shí)值《勇敢者的游戲》主演,羅賓·威廉姆斯服毒自殺身亡不久,索尼哥倫比亞提出了翻拍計(jì)劃。這位曾經(jīng)出演《死亡詩社》《心靈捕手》等多部經(jīng)典作品的好萊塢老牌巨星,擁有著大量的擁躉,他們認(rèn)為此舉十分“不尊敬”??上攵撔马?xiàng)目處于怎樣的輿論重壓之下。
羅賓·威廉姆斯因抑郁癥自殺,時(shí)任美國總統(tǒng)的奧巴馬都表示了哀悼。
為此,索尼請來了時(shí)下好萊塢最炙手可熱的寵兒,吸金王“巨石”道恩·強(qiáng)森,搭檔凱文·哈特。兩人此前就聯(lián)袂主演了犯罪喜劇《烏龍?zhí)毓ぁ?,?000萬美元的低成本換來了2億全球票房,本次選擇沿用了這一喜劇組合,輕車熟路。強(qiáng)森早早表態(tài),新片將向羅賓·威廉姆斯致敬,“我認(rèn)為羅賓在另一個(gè)世界看到這一幕也會笑起來?!?/p>
“還記得我第一次遇到他時(shí)完全像個(gè)追星白癡一樣,激動(dòng)得說不出話來,是他的笑容讓我最終恢復(fù)冷靜?!睆?qiáng)森這樣表達(dá)了對羅賓的敬愛。
此前索尼就表示,本次重啟將作為95年版本的續(xù)作。新作自北美上映以來,與《星球大戰(zhàn)8》撞檔卻也毫不畏懼,走勢持續(xù)堅(jiān)挺,以超低的跌幅逆襲星戰(zhàn),成為了2018年第一個(gè)周末的票房冠軍。它用一系列的亮眼表現(xiàn)證明,它確實(shí)完成了對經(jīng)典的傳承延續(xù),并帶來了自己的創(chuàng)新。
它不再是單純的“奇幻電影”毫無疑問,95版《勇敢者的游戲》就是最傳統(tǒng)的奇幻類電影——姐弟倆在家中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的棋類桌面游戲“尤曼吉”,并觸發(fā)了它的游戲機(jī)制,不斷有各式各樣的危險(xiǎn)生物從棋盤中跑出來到現(xiàn)實(shí)世界,只有完成游戲,才能解除這一切。不論從設(shè)定,還是電影的實(shí)際具體表現(xiàn),都對應(yīng)了奇幻類作品的基本特征。
到了這一部,就不再如此單純。還是桌面游戲“尤曼吉”,在被人撿回家以后,與游戲機(jī)發(fā)生了化學(xué)反應(yīng),玩家在選定角色開始游戲后,人就會被游戲機(jī)吸收,穿越進(jìn)入到“尤曼吉”游戲世界。在“尤曼吉”世界,玩家通過觸摸自己的身體,就會跳出一塊電子屏,上面顯示著玩家所扮演角色的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)。到這里,已經(jīng)能夠看到一絲科幻的色彩。
強(qiáng)森扮演的主角“勇石博士”的弱點(diǎn)是:無。
而“尤曼吉”世界的設(shè)定,則是嚴(yán)格按照一個(gè)RPG游戲來設(shè)置的。在這里,玩家每人擁有三條生命,能看到負(fù)責(zé)新人引導(dǎo)的NPC,有一關(guān)一關(guān)待解決的關(guān)卡,甚至連游戲里的過場動(dòng)畫,它都一并演繹。游戲世界現(xiàn)實(shí)化,就猶如一盤加強(qiáng)版的VR游戲,這些已經(jīng)是科幻作品中常見的概念場景了——
至此,很難說本次的新作還局限于奇幻作品的框架,它已經(jīng)擁有了“奇幻”與“科幻”的雙重屬性標(biāo)簽。
去低幼化效果顯著需要承認(rèn)的是,95年的版本,盡管有羅賓·威廉姆斯這樣的大咖坐鎮(zhèn),全片依然充滿了一股低幼的氣息——畢竟,四個(gè)主角里,兩個(gè)是小孩,另外兩個(gè)成人角色也有著大量的童年片段,說它是一部少年兒童歷險(xiǎn)電影也不為過。但,它整體上還算是成功的,這大概也是它影響我國大批80后的原因之一,電影引進(jìn)時(shí)正當(dāng)適齡。
95版《勇敢者游戲》的四位主演,儼然是一部家庭冒險(xiǎn)片。
但在2005年,推出的《勇敢者的游戲2:宇宙歷險(xiǎn)》,主演徹底只剩了兩個(gè)小孩,低幼化的趨勢愈加明顯,這一點(diǎn)使得它飽受詬病,乃至此時(shí)已經(jīng)被否認(rèn)到失去了官方正統(tǒng)續(xù)作的地位。
或許,片方已經(jīng)意識到了低幼化問題的嚴(yán)重性。
所以本次新作,對于低幼問題可以說是狠下功夫。演員上,一改前作們喜歡采用兒童演員來擔(dān)當(dāng)主演的傳統(tǒng),有硬漢代表“巨石”強(qiáng)森,有知名脫口秀主持凱文·哈特,有《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》里性格剽悍的“星云”,他們是本片成人化的基礎(chǔ)。
同時(shí),玩家每人擁有三條命的設(shè)定,就意味著角色們會花式展現(xiàn)千奇百怪的死法。
像是,被河馬生吞。
被犀牛踐踏。
以及被毒曼巴蛇咬中......
此外,電影里多次出現(xiàn)了或公開或隱晦的成人梗,比如凱文哈特作為誘餌引開成群的白化犀牛,被踐踏而死,復(fù)活后,向隊(duì)友們怒罵:“你們知道犀牛下面的xx長什么樣嗎,知道它有多大嗎,那個(gè)玩意兒還從我的臉上刮過,我這輩子都忘不了這種時(shí)刻!”當(dāng)下就引得一片哄堂大笑。
以上諸多的少兒不宜,也算是對“低幼”宣判了死刑。
美國版《羞羞的鐵拳》?不,它的尺度大得多。95年版本,現(xiàn)如今看來已經(jīng)司空見慣的奇幻歷險(xiǎn)穿越梗,在當(dāng)年可算得上是罕見而前衛(wèi)。
但20多年過去了,此類題材早已不再新鮮,如何再次吸引觀眾走進(jìn)影院,就成為了重中之重。此次新作承擔(dān)了繼往開來的重任,無疑要做出有效的變革。前面所提到的“游戲世界現(xiàn)實(shí)化”和“去低幼化”算是措施之一。而電影此外做出的創(chuàng)新,就在于著重塑造人物形象,這是前作們不曾有的。
此前官方透露過,片中將會出現(xiàn)“性轉(zhuǎn)”的情節(jié),作為本片笑點(diǎn)的主要來源之一。有電影類自媒體在推薦本次新作的時(shí)候,就毫無猶豫地形容它為“美國版《羞羞的鐵拳》”。在觀影后就發(fā)現(xiàn),其實(shí)并非如此,“性轉(zhuǎn)”在片中占據(jù)的篇幅并不突出,況且,針對“性轉(zhuǎn)”,《勇敢者游戲》的尺度比《羞羞的鐵拳》來得大得多。
性轉(zhuǎn)的角色,貝瑟尼,原先是學(xué)校的?;?,所有人都圍著她團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),集萬千寵愛于一身的小公主。
貝瑟尼癡迷社交,穿越后第一句話就是“我的手機(jī)呢”。
穿越到“尤曼吉”后,她變成了一個(gè)地質(zhì)學(xué)專家的中年胖大叔。
貝瑟尼看到自己穿越后的樣子,崩潰現(xiàn)場。
在歷來“性轉(zhuǎn)”情況下都最有看點(diǎn)的“上廁所”環(huán)節(jié),《勇敢者游戲》有著細(xì)致的場景描寫,貝瑟尼在第一次小便的時(shí)候,要拉上男生,教她怎樣站著噓噓,她會像哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸那般看著下體那根xx,驚呼“這也太方便了”,而后甚至還會有對著中意的男孩起生理反應(yīng)(xx硬了)這樣的時(shí)刻;回到現(xiàn)實(shí)世界后,像對闊別許久的老友一樣對待自己的胸脯。這些一下就活躍起了影院內(nèi)的氣氛。而在《羞羞的鐵拳》中,這些都是一筆帶過或者不可見的。
它的喜劇效果來源于“反差感”“性轉(zhuǎn)”,只是穿越到游戲世界后的人物形象變化產(chǎn)生“反差感”的因素之一,畢竟,四個(gè)學(xué)生穿越到“尤曼吉”世界后,只有貝瑟尼一人發(fā)生了性轉(zhuǎn)的情況,其他人沒有更換性別,不過形象差異巨大——現(xiàn)實(shí)世界的書呆子變成了肌肉男,明明是個(gè)壯漢卻變成了矮個(gè)小不點(diǎn)。
尤其是女主,瑪莎,一個(gè)原本只知道埋頭學(xué)習(xí),認(rèn)為運(yùn)動(dòng)無用的自卑保守女孩。
瑪莎(右一),她一開始對加入游戲有著抵抗情緒。
而穿越后,卻成了武藝高強(qiáng)的“少男殺手”。
瑪莎,游戲設(shè)定擅長空手道、巴西戰(zhàn)舞。
片中有一段情節(jié),需要她去吸引兩個(gè)把守倉庫的打手的注意力,以幫助其他人潛入。率先使用的是美人計(jì),但瑪莎此前從未有和男生搭訕的經(jīng)歷,經(jīng)過戀愛達(dá)人貝瑟尼的指導(dǎo)后,不論是拋媚眼,甩頭發(fā),咬嘴唇,還是只能非常拙劣地模仿,動(dòng)作十分僵硬搞笑。在眼看潛入就要被守衛(wèi)識破之際,瑪莎爆發(fā)了,以一己之力開始痛毆兩個(gè)守衛(wèi),強(qiáng)森想要上前幫忙都覺得插不上手。要知道,在現(xiàn)實(shí)世界,她甚至沒有半點(diǎn)運(yùn)動(dòng)能力。
其他人也一樣,總體上使用了一種極其夸張的手法, 極力塑造穿越前、穿越后的形象反差,來達(dá)成一種喜劇效果。
對于換湯不換藥的游戲玩法,很難再有當(dāng)年初見“尤曼吉”時(shí)的那股子新鮮感,所以本片轉(zhuǎn)移了側(cè)重點(diǎn),游戲不再是影片的核心,更多聚焦刻畫玩家本身,稱得上是一個(gè)妙招。
寓教于樂的核心不變盡管本次電影帶來了以上諸多的變革創(chuàng)新,但依然保持了前作的核心價(jià)值觀,即“成長”。
95年版本的《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯扮演的艾倫·帕里斯,兒童時(shí)代就被其他同學(xué)欺凌,害怕面對這些校園惡霸,同時(shí),在父親的制鞋廠闖禍后,溜之大吉,懼于承擔(dān)責(zé)任,使得其他人替他背鍋,丟了工作。在觸發(fā)“尤曼吉”后,面對從游戲里出來的追殺他的獵人,一昧躲避,遲遲不敢正面應(yīng)對。
獵人購買新槍支為了狙殺艾倫。
但隨著游戲進(jìn)度的深入,他逐步意識到了自己的使命感,必須完成這個(gè)游戲終結(jié)這一切,恢復(fù)現(xiàn)實(shí)世界的平靜。影片最后,他無畏地站在了獵人的槍支前,勇敢面對這個(gè)追殺了他26年的宿敵。
本次新作也同樣如此,主角們無不是學(xué)校的“問題青年”,成績差無法結(jié)課遂找人代寫作業(yè)的足球隊(duì)員、活在自己世界里的手機(jī)不離手的社交狂校花、堅(jiān)持認(rèn)為體育課無用的書呆子女孩,他們或自卑或自私或自傲,但在游戲世界里,經(jīng)歷磨練,接受考驗(yàn),尋找自己在團(tuán)隊(duì)中正確的位置,學(xué)會團(tuán)結(jié)協(xié)作,發(fā)揮專長,克服弱點(diǎn)——幾個(gè)并不是那么優(yōu)秀的少年,通過“尤曼吉”的寶貴經(jīng)歷,成為了更好的人,這不正是《勇敢者游戲》的核心所在嗎?
四個(gè)問題少年被罰打掃倉庫才接觸到了“尤曼吉”。
不過也不用擔(dān)心電影過于雞湯,就像電影里表現(xiàn)的那樣,凱文·哈特剛向強(qiáng)森展開“嘴遁”,才說了兩句,就開始自我吐槽:“what the fxxk,我怎么變得跟校長一樣了”。影片特別注意在這樣的環(huán)節(jié)進(jìn)行氣氛調(diào)節(jié),以避免雞湯情緒泛濫。
95版《勇敢者游戲》,羅賓·威廉姆斯困在“尤曼吉”世界內(nèi)26年,對于那個(gè)世界的模樣,當(dāng)年無從一探究竟,現(xiàn)在,它就這樣鋪開在面前,影片里出現(xiàn)的“艾倫·帕里斯”牌匾、艾倫曾經(jīng)居住的小屋,無不在向這位匆匆逝去的巨星表以敬意。當(dāng)然,正如強(qiáng)森所說,以一部水準(zhǔn)線以上的續(xù)作來緬懷“船長”,還有什么是比這更好的呢?
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