《蝙蝠俠:哥譚騎士》是一部動作、科幻、動畫、驚悚和犯罪元素融合的電影。電影通過六個相互關(guān)聯(lián)的短片,展現(xiàn)了一個真實而復(fù)雜的蝙蝠俠形象。每個短片都有獨立的故事情節(jié),但又緊密聯(lián)系在一起。在第一個短片《輪到我了》中,四個孩子用夸張的方式描述了心中的蝙蝠俠形象,但他們卻被一個受傷的蝙蝠俠驚艷地出現(xiàn)在面前。在第二個短片《身陷火線》中,蝙蝠俠送來一個犯人,兩名探員負責(zé)將犯人押送到監(jiān)獄。然而途中卻遇到了兩個黑幫團伙的火拼,蝙蝠俠及時出現(xiàn),幫助他們化險為夷。在第三個短片《親身歷行》中,蝙蝠俠獲得了一套新裝備,但這個設(shè)計完美的防彈衣給他帶來了困擾。在第四個短片《不見天日》中,蝙蝠俠的老對手稻草人綁架了某宗教主教。蝙蝠俠潛入下水道,與蜥蜴人和稻草人展開了一場激烈的決斗。在第五個短片《克服傷痛》中,蝙蝠俠陷入了傷痛和回憶之中。他必須面對曾經(jīng)教授他如何克服痛覺的印度女人的教誨。在最后一個短片《亡靈射手》中,殺手Deadshot被雇傭來到高潭市,蝙蝠俠再次出擊。他將與Deadshot展開一場驚心動魄的對決。通過這六個短片,電影展現(xiàn)了蝙蝠俠的英勇和復(fù)雜性格,讓觀眾更加了解這個經(jīng)典的超級英雄形象。
* 警告:本文伴有劇透等不良行為。
(http://www.acgtalk.com/node/825)
《蝙蝠俠:高譚騎士》(Batman: Gotham Knight)由6個動畫短片構(gòu)成,每個短片均為十多分鐘,相互間千絲萬縷,或多或少有些關(guān)聯(lián)性。
蝙蝠俠雖然有過不少動畫版,比如說上個世紀90年代初期開始的TV系列就有4季85集以及若干的衍生動畫電影,從2004年開始的新系列如今也已經(jīng)播至了第5季,而其黑底版(Dark Deco)的特別動畫制作技術(shù)也是可圈可點,因為秉承了漫畫版的黑暗幽深的作畫風(fēng)格而為人所稱道;但這一回全部由日方公司擔(dān)任制作還是第一次,也因此風(fēng)格驟變,變得明朗清爽的多,而且此次就制作目的來說,性質(zhì)也與以往有所不同。
從電影衍生而來的動畫,之前有過類似性質(zhì)的,比如說為《黑客帝國》(the Matrix)三部曲后兩部預(yù)熱的《黑客帝國動畫版》(the Animatrix),以及為《挑戰(zhàn)者5》(Highlander 5: The Source)預(yù)熱的《復(fù)仇者》(Highlander: Vengeance)。
另一個例子就是《殺死比爾》(Kill Bill)傳說中的動畫電影。好幾年前電影上映時就有這樣的傳聞,最近傳聞似乎又死灰復(fù)燃了??赡苡蒔roduction I.G制作,鑒于Kill Bill里的那段動畫就是由Production I.G制作、中澤一登監(jiān)督的。當然中澤一登雖然隸屬于STUDIO 4℃,最新作品為Genius Party Beyond中的Moondrive,不過非常擅長(向外出)借人的STUDIO 4℃(大部分STUDIO 4℃眾都相當自由身),就像常常把湯淺政明借給MADHOUSE,所以中澤一登跑去Production I.G秀兩刷子應(yīng)該不會有什么障礙。
上面提到的Production I.G、STUDIO 4℃以及MADHOUSE便是本次六個動畫短片的主要制作方。除此之外還有兩個相關(guān)的動畫制作公司,分別為BEE TRAIN和Dongwoo。
總之,這次的Gotham Knight也是相同的性質(zhì),由《記憶碎片》(Memento)的導(dǎo)演Christopher Nolan執(zhí)導(dǎo)的蝙蝠俠新系列衍生而來,為蝙蝠俠第六部電影《黑暗騎士》(The Dark Knight)的上映預(yù)熱,對《俠影之迷》(Batman Begins)以及《黑暗騎士》(The Dark Knight)作了些劇情補充,從蝙蝠俠/Bruce Wayne以及第三方的視角來展現(xiàn)蝙蝠俠的成長歷程。
以下來介紹一下這六個故事:
《輪到我的故事了》("Have I Got a Story For You", 12'48")
監(jiān)督:西見祥示郎(Shojiro Nishimi)
故事板、人設(shè):木村真二(Shinji Kimura)
制作:STUDIO 4℃
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Josh Olson
Music by Christopher Drake
故事主要講的是四個小鬼聚首于滑板場地吹牛(滑板讓人想到的是Kid's Story),講述自己對蝙蝠俠的所見所聞,于是蝙蝠俠變成了影子忍者,變成了妖獸,變成了鐵甲威龍和終結(jié)者……最后那個小鬼則比較懊喪,他說怎么就他半點場面都沒見過呢,正說著,傷痕累累的蝙蝠俠出現(xiàn)了,然后這個小鬼意外地救了蝙蝠俠一命。蝙蝠俠對小鬼說,干得不錯,我欠你一次。最后小鬼對其他三個人說:該輪到我講故事了。
以四個滑板小鬼為主視角,刻畫了一個人無完人的蝙蝠俠形象,為了突出這個形象的真實性。
據(jù)說,除劇情略有改動外,從概念到結(jié)構(gòu)完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版動畫《黑暗騎士的傳奇》(Legends of the Dark Knight),就連最后蝙蝠俠的造型也如出一轍。以這樣的形式作為致敬不免還是讓人覺得有些囧。不過令人欣慰的是,這部動畫一看就讓人覺得十足的STUDIO 4℃味道,而且背景設(shè)計實在是太出色了,秉承《惡童》,是六個短篇中最精致的。
本集監(jiān)督西見祥示郎的話,值得一說的就是他是Mind Game和柯南第2個劇場《第十四個目標》的作畫監(jiān)督,以及《惡童》的總作畫監(jiān)督和人物設(shè)定。另外他還在NHK電視臺的Anikuri15中監(jiān)督了其中一話超短動畫,叫《宇宙人襲來》。
在下面這個Anikuri15的宣傳片中可驚鴻一瞥西見祥示郎,正太一個。
《身陷火線》("Crossfire", 12'01")
監(jiān)督、故事板:東出太(Futoshi Higashide)
人設(shè):田頭忍(Shinobu Tagashira)
制作:Production I.G
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Greg Rucka
Music by Kevin Manthei
故事說的是蝙蝠俠送來一個犯人,應(yīng)該就是上一集中的那個家伙,Lt. James Gordon要探員Crispus Allen和Anna Ramirez押解犯人去監(jiān)獄,回來的路上遇上兩個黑幫勢力火拼,身陷火線,危在旦夕。這時候蝙蝠俠出現(xiàn)了。
以高譚城警局的探員為主視角,刻畫了警與俠之間微妙的信任關(guān)系。本集也引出了該系列故事所發(fā)生的背景,俄國黑幫與意大利黑幫持續(xù)了數(shù)月的對峙。
本集監(jiān)督東出太以前似乎沒有過什么監(jiān)督作品,不過曾是Air等作的作畫監(jiān)督。此外,還參與過高達多部作品。
《親身歷行》("Field Test", 11'36")
監(jiān)督:守岡博(Hiroshi Morioka)
故事板、人設(shè):村田俊治(Toshiharu Murata)
制作:BEE TRAIN, Inc.
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Jordan Goldberg
Music by Robert Kral
上一集新聞中一筆帶過的韋氏通信衛(wèi)星發(fā)射這件事,在這一集就派上用場了,Wayne用它拍了幾張港口照片,本集故事的主要發(fā)生場地就在那里。而因為衛(wèi)星的損壞而發(fā)明避彈衣則比較扯。故事很簡單,Bruce Wayne的管家對衛(wèi)星損壞的事情作了一番說明(由于EMP而遭到破壞),并且變廢為寶,利用EMP產(chǎn)生磁場這一事實制成了一件防彈衣。當防彈衣,或者說反彈衣,感應(yīng)到預(yù)設(shè)值以上的聲響時,就會給原來用于衛(wèi)星的那個裝置充電并產(chǎn)生一個脈沖,然后子彈就會被反彈出去了。因為實際上絕大多數(shù)的子彈速度都快過音速,靠聲響來啟動這個裝置顯然是行不通的,所以這其實是個BUG。但這并不是Wayne放棄使用它的原因。他在港口碼頭打擊犯罪時(對象就是上一集中的那幫意大利佬和俄國佬),測試了下新的防彈衣,結(jié)果防彈效果太好,子彈彈出去誤傷了一個人。于是他對管家說了“我不介意自己受傷,但是我不能容忍別人因我而傷?!敝T如這樣的話。
以蝙蝠俠/Bruce Wayne本人為視角,刻畫了蝙蝠俠懲奸除惡的理念:首要原則,不能傷害人命,即便是壞人的。不過,感覺這也太高尚太假了點,至少動畫刻畫的氛圍因為人設(shè)的緣故失敗了。
這是六個短篇中最為人詬病的一個,大部分人的意見是:眼睛太閃閃發(fā)光,還不時擠眉弄眼。這個短篇的制作方是BEE TRAIN(蜂車,noise==)。
本集的制作方原本估計內(nèi)定為Production I.G,也許是I.G.嫌劇本太做作,才丟給了BEE TRAIN?。?br>
老實說雖然BEE TRAIN制作過不少的動畫,但充其量也就一個二流動畫制作公司。拿得出給人看的也就真下耕一這個家伙。
你看一下真下耕一的履歷就知道我為什么不喜歡他的東西了:
真下耕一 (ましも こういち、1952年6月21日出生)東京都出身。上智大學(xué)法學(xué)部畢業(yè)。動畫制作公司 BEE TRAIN 代表取締役,日本映畫導(dǎo)演協(xié)會會員。
從小就喜歡電影,從高中開始自己制作8毫米膠片電影,大學(xué)時代加入一個電影研究會的社團。對動畫一開始不是特別有興趣,四年的大學(xué)生涯中,在共同社打了半年的工,后應(yīng)動畫制作公司龍之子的招聘廣告,協(xié)助其制作映像廣告,在1975年11月6日,他加入了公司。 在書面申請下,到動畫導(dǎo)演筱川志野手下?lián)沃恚?個月后擔(dān)當《タイムボカンシリーズ》的演出職務(wù)。在龍之子的期間,與西久保瑞穂、うえだひでひと以及晚兩年加入的押井守統(tǒng)稱“龍之子四大天王”。1981年的《黃金戦士ゴールドライタン》后擔(dān)當行政總監(jiān),《未來警察ウラシマン》后引領(lǐng)龍之子次世代機制改革,1984年離職。
1997年與堀川憲司(現(xiàn)P.A.WORKS社長)共同創(chuàng)立「ビィートレイン」也就是動畫制作公司BEE TRAIN Production Inc。
這家伙看起來似乎是退而求其次的這種類型,并非本業(yè)也不喜歡動畫但還是進了動畫公司,最后還辭職自己開了家動畫公司自己做領(lǐng)導(dǎo),要命的是自己公司接得活他還大部分都自己跑去親身歷行地做監(jiān)督了。這是最要命的,因為這家伙的動畫節(jié)奏感完全不行?!逗诮侄私M》(Noir)是被毀的最經(jīng)典的一個,好的題材好的故事好的系列構(gòu)成好的音樂,就差一個好的監(jiān)督把它們串起來了。另外,害得我連《風(fēng)之大陸》(The Weathering Continent)的劇場也不敢去看了。唯一看得下去的也就是Hack系列了,不然我早把此人棄之如履了。
真下耕一實在是監(jiān)督了太多東西,像《復(fù)仇天使》(Avenger)、《瑪?shù)氯R克絲》(Madlax)、《魔女獵人》(El Cazador de la Bruja)、《吟游默示錄》(Meine Liebe)、《翼·年代記》(Tsubasa Chronicle)等等等等,基本走的都是大眾向口味。當然,就題材上也許會招很多人喜歡,但是因為真下耕一的畫面節(jié)奏感很欠,很多時候都會給人一種斷層感,這是最讓人崩潰的。
聽聞這次《無限之住人》又將落入其手,于是甚感憂慮。
由于每次見到BEE TRAIN都是與他聯(lián)系起來,差點讓人以為BT只有他一個人呢;雖然縮寫為BT,恐怕BEE TRAIN沒有一個BT的人,這大概也與老板沒有收斂妖孽喜歡自己閉門造車的習(xí)慣有關(guān)。
總之,感覺這樣挺悲劇的,倒攤之勢。做行政就專心做行政唄,非要出來禍害人間,要不抽點時間多去看看渡邊信一郎、梅津泰臣的作品,進修一下動畫畫面的節(jié)奏掌控養(yǎng)成如何?
說他禍害人間,不單單是說我們這些群眾眼睛的福利;比如說耳染目染的,像本集監(jiān)督守岡博這個人,大半輩子都在給真下耕一打雜,諸如助監(jiān)督、演出、故事板、OP/ED演出之類的做了不少,于是這次做出來的東西就讓人笑話了。因為是監(jiān)督,你就得自己選個適當?shù)娜藖碜魅嗽O(shè)以配合故事吧?做人設(shè)的村田俊治這次也不知道是怎么搞的,好歹做過Hellsing等作的人設(shè),也參和過青之六號,難道這次特地做出這么少女向的人設(shè)來獻丑的嗎?
我不厚道地猜想是,這恐怕是真下耕一或者說BEE TRAIN的風(fēng)格而不是守岡博的風(fēng)格,換句話說,守岡博他不是一個人,老大哥真下耕一正在時刻盯著他!這次也許是真下耕一在發(fā)現(xiàn)其它幾個動畫都是由二線人士上陣后,怕自己為人恥笑,才隨便推了個二流貨色上來自暴;果然還真暴了,雖然作畫沒有崩壞,但風(fēng)格完全是幼稚心理取向的,完全跟不上其它五作的導(dǎo)向,不是一個層次上的東西。
二流動畫制作公司的二流監(jiān)督,這樣子果然還是有差距的啊。
不過,我是以小人之心,刻薄了點。
《不見天日》("In Darkness Dwells", 11'15")
監(jiān)督:青木康浩(Yasuhiro Aoki)
助監(jiān)督:林裕一郎(Yuichiro Hayashi)
制作:MADHOUSE
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by David Goyer
Music by Christopher Drake
某主教被綁架,他的信徒出現(xiàn)幻覺,幕后主使是稻草人。Lt. James Gordon以及探員Crispus Allen和Anna Ramirez再次露面,以不同人設(shè)的形式。按照蝙蝠俠的說法是,稻草人是在Allen和Anna押送犯人遭遇黑幫火拼的那個晚上越獄的。監(jiān)獄這地方果然是有進有出。本集主要說的就是蝙蝠俠如何在下水道中追擊蜥蜴人與稻草人,最后成功營救主教這樣的故事。
本集主要以蝙蝠俠為視角,展現(xiàn)了蝙蝠俠行使正義的一個范例。
充滿顆粒狀的作畫,偶有顏色失真的影像效果,營造了一種懷舊的氣氛,感覺應(yīng)該跟漫畫很接近,還算特色。
本集監(jiān)督青木康浩估計是STUDIO 4℃外借給MADHOUSE的。他之前監(jiān)督過幾個AMV,《功夫愛》,《About me》等。然后就是大量的作畫,Mind Game,The Animatrix: Beyond以及Princess Arete(冷門推薦)等。
《克服傷痛》("Working Through Pain", 13'05")
監(jiān)督:窪岡俊之(Toshiyuki Kubooka)
故事板監(jiān)督、概念設(shè)計:田中達之(Tatsuyuki Tanaka)
制作:STUDIO 4℃
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Brian Azzarello
Music by Kevin Manthei
這又是個發(fā)生在下水道的故事,除此之外與其它的故事似乎關(guān)聯(lián)不大。故事講的受傷的蝙蝠俠離開下水道過程中對于自己過去的回憶,回憶是關(guān)于向一個印度女人學(xué)習(xí)如何克服疼痛的過程。
以現(xiàn)在的蝙蝠俠以及過去的Bruce Wayne為視角,刻畫的是蝙蝠俠對于自己使命感的認識,就如故事中所說的,苦痛其實是永遠無法消除的,只有自己去引導(dǎo),避開它們,忽視它們,苦痛必須是要為自己所承受的。
這個劇本恐怕原先是為今敏所準備的,記憶與現(xiàn)實的穿插,總之就是非常的《千年女優(yōu)》流。雖短,雖然講述的是一個老套的成長過程,但故事還算有張力,特別是最后一個鏡頭,所以還是非常的有味道。不過就作畫上看,這更像個Production I.G的東西,而不是STUDIO 4℃。某些方面不知為何讓人想到了FLAG,這其中Bruce Wayne的那個后空翻動作則非常的Matrix。
本集監(jiān)督窪岡俊之,知名動畫制作人,監(jiān)督,人設(shè),北海道出身。80年代機器人類動畫和作畫先鋒,此人以擔(dān)當飛躍顛峰以及游戲Lunar系列和游戲THE IDOL MASTER人設(shè)在玩家中廣為人知。最近的活躍是在Genius Party中擔(dān)任河森正治《上海大竜》的演出一職?!渡虾4蟾o》實在還搞,神筆馬良現(xiàn)代版。
《亡靈射手》("Deadshot", 11'29")
監(jiān)督:Jong-Sik Nam
制作:MADHOUSE
Additional Animation Services by Dongwoo Animation Co., Ltd.
Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Alan Burnett
Music by Robert Kral
本集出現(xiàn)了類似于Batman Begins中Bruce Wayne年少時父母受槍擊事件遇害的鏡頭。上一集的結(jié)尾蝙蝠俠抱了一堆槍,這一集的蝙蝠則打算把它們交到警察局去,而整個故事也是圍繞著“槍”展開的。故事主要說的是傳奇殺手Deadshot受俄國佬之雇(因為在之前的故事中某人攪黃了他們不少好事),在制造了一連串不可思議的暗殺事件后,決定再在高譚城干一票驚天動地的。
以蝙蝠俠和Deadshot為主視角,刻畫了一場斗智斗勇的角力。
之前對蝙蝠俠抱有疑心的Crispus Allen自從被蝙蝠俠所救后,在本集中向?qū)Ψ秸故玖顺浞值男湃?,也算是對之前劇情的一個應(yīng)照。當然交叉的劇情還不止如此,F(xiàn)ield Test里提到了一樁謀殺案以及那個打高爾夫修“流浪漢集中營”的家伙,與本集中的反派角色Deadshot竟然也有聯(lián)系。蝙蝠俠遞給Allen一個PDA,里面包含了刺殺Lt. James Gordon的信息,然后保護Gordon的行動就展開了。但事實上卻并非如此。
這個故事原本肯定是為川尻善昭所準備的,看畫風(fēng)和動畫的節(jié)奏感都讓人強烈地感覺到了川尻風(fēng)。但MADHOUSE在此可能只是名義上掛一個名,后面的STAFF中好像未出現(xiàn)半個MADHOUSE人氏,動畫(連同監(jiān)督一職)制作由韓國最大的動畫制作公司東吳動畫制作公司(Dongwoo Animation Co., Ltd)制作的。韓國這幾年的動畫制作業(yè)發(fā)展了得。
關(guān)于本集監(jiān)督Jong-Sik Nam其人,不知道怎么翻譯,只知道他為不少美國動畫打過雜過,比如說2002年新版的希曼(少年希曼, He-Man and the Masters of the Universe),就是那個“賜于我力量吧!”的動畫。
雖然是本月8日上市的DVD(官方),但網(wǎng)上流出來的時間似乎還要早一些。
原本猜想Gotham Knight將會是個類似于the Animatrix式的妖孽珠碧集,未正式公布那陣子還出現(xiàn)了今敏、川尻善昭這樣如雷灌耳的名字,但在最后公布的正式名單中他們就消失的無影無蹤了,出現(xiàn)的卻都是些藉藉無名的二線妖孽的名字。究其原因可能是因為相比起Matrix來,Batman的故事展開性不大,選材更是局限,無非是正邪對立,于是留給自己的發(fā)揮余地就太小,而且不說這些,故事和劇本都是現(xiàn)成寫好的(有些甚至是翻拍),就妖孽來說為別人打雜是一回事,但是為掛一個監(jiān)督名字而打雜則是另一回事,是令人所不能容忍的——好比湯淺政明把《惡童》監(jiān)督的職責(zé)塞給一個外國人了事(應(yīng)該是這回事吧?。總渥?實際上的情況是,那時候的湯淺其實是跑去MADHOUSE做獸爪去了,于是就沒他什么事了;而因為Michael Arias太過熱情的緣故,妖孽們就把監(jiān)督的牌子掛到他身上去了.我過度聯(lián)想,誤導(dǎo)群眾了,謝罪orz.),而川尻善昭我估計是Highlander: Vengeance給他留下了不少的陰影,因為那劇本就是別人寫的,破壞了不少他原有的風(fēng)格。
讓這些二線人士冒泡,對于這些低端妖孽來說可能會是次狂歡吧。之所以稱他們?yōu)槎妊跏且驗樗麄兩a(chǎn)出來的東西還沒有足夠的個性,或是跟別人的共性太多,不足以稱為個人風(fēng)格。不過這樣的一次機會也算是熬到頭了吧,對他們以后自己要形成怎樣的風(fēng)格是一次探索,會幫助很大。
總結(jié)一下,Batman: Gotham Knight只能算是平平的商業(yè)之作,跟the Animatrix是完全沒法比的,不過還算有特色——這樣的特色跟動畫制作公司的總體印象有關(guān)跟監(jiān)督關(guān)系不是很大,而制片和編劇的強勢則可以從故事間細枝末節(jié)的聯(lián)系看到這一點。所以還是非常值得一看的。
最后借此在本月18日的The Dark Knight上映之前提前半年祭一下Heath Ledger:
小丑,走好!這篇影評有劇透