《別動我手機》是由的真人秀綜藝。
由騰訊視頻、騰訊愛玩游戲頻道聯(lián)合推出的國內(nèi)首檔明星游戲主播手機揭秘大型綜藝——《別動我手機》9月4日起每周二晚八點重磅登場!敬請期待哦!
《別動我手機》于2018-09-04在首播,制片國家/地區(qū)為中國大陸,單集時長55分鐘,總集數(shù)4集,語言對白普通話,該綜藝評分0.0分,評分人數(shù)21人。
徐熙娣,派翠克,柳翰雅,許光漢,林柏宏,王凈
吳宗憲,吳姍儒
曾國城,陳喬恩,夏于喬,阿基師,鄭堅克,殷琦
曹可凡,張國榮
胡瓜,賀一航,胡晴雯,許杰輝,楊思敏,謝炘昊,陳秉立,董至成,黃瑜嫻,謝忻
法老,小精靈,王瀚哲
這篇劇評可能有劇透
“猥瑣發(fā)育,別浪”
“666666”
“敵軍還有五秒到達戰(zhàn)場”
“頭很鐵”
“我佛了”
“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!”
……
這些從網(wǎng)絡(luò)游戲中衍生而來的用語,已悄悄滲入到無數(shù)網(wǎng)友的日常對話中。即使不玩游戲,也知道它們出自哪里。實際上,這就是出圈的效果。
圈層,是近兩年文娛行業(yè)的一個熱詞:圈層綜藝、圈層網(wǎng)劇、圈層文化、圈層追星……且每一項幾乎都有了代表事件:《中國有嘻哈》、《鎮(zhèn)魂》大火,王菊、楊超越的“菊外人”和“錦鯉屬性”等等。
隨著政策導向和行業(yè)發(fā)展趨于理性,大投資、大制作的項目漸少,對受眾群體進行圈層劃分的小而美的綜藝節(jié)目越發(fā)被青睞。那么,對于圈層綜藝來說,這個階段如何突圍呢?
9月,我們發(fā)現(xiàn)了一檔異軍突起的電競類垂直綜藝——騰訊視頻的《別動我手機》。在觀看了全部四期節(jié)目之后,發(fā)現(xiàn)其內(nèi)容結(jié)構(gòu)和嘉賓構(gòu)成,都可以稱為一檔頗為成功的電競類圈層綜藝。以下,以此為例具體談?wù)勅泳C藝突圍的問題。
《別動我手機》由騰訊視頻、騰訊愛玩游戲頻道、吉水影視聯(lián)合制作推出,是國內(nèi)首檔明星游戲主播手機揭秘節(jié)目。
這檔節(jié)目邀請的嘉賓,遍布電競?cè)Ω鳝h(huán)節(jié)的明星從業(yè)人員——解說員、直播主播、職業(yè)選手等,孤影、寒夜、笑笑、黃旭東、周淑怡等知名主播依次登場,是一檔名副其實的聚焦電競文化的小眾綜藝節(jié)目。截至9月30日,《別動我手機》第一季播放量累計達8651.2萬,且四期節(jié)目都在24小時內(nèi)破1000萬點擊量,成績頗為可觀。
日前,我們對話了吉水影視CEO、《別動我手機》總導演王馳宇。她為從業(yè)者們總結(jié)了一整套圈層綜藝突圍的方法論。
王馳宇
消除理解壁壘:選取全民話題和普世載體
大家坐在一起聊各自擅長的游戲怎么操作,怎么對戰(zhàn);又或者,聊自己曾經(jīng)跟別的主播有什么矛盾……如果節(jié)目只去做這些重度垂直的內(nèi)容,那只要做一個face to face的粉絲向訪談節(jié)目就可以了,也就不會有今天的《別動我手機》了。
因此,圈層綜藝要出圈,最關(guān)鍵的還是節(jié)目呈現(xiàn)中嘉賓話題的普世性。
《別動我手機》選擇了“手機”這一載體,通過簡單易懂的“never”游戲(即以“我從來沒有做過……”句式挑戰(zhàn)對手),來窺探主播們手機里的秘密,這個過程,也可輸出主播們的觀點。同時,每個主播都要提前準備一個自己有關(guān)電競?cè)ι畹牟粸槿酥拿孛?,設(shè)置成三個關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞全部暴露后,就要向大家講述這個秘密。
以談話節(jié)目的實質(zhì)配搭社交游戲的外殼,并選取手機作為載體,讓整個節(jié)目從形式上就會有很多看點。
手機是90后、00后年輕人最重要的朋友,沒有之一:社交、愛好、搜索等等都在里面,“尤其是游戲主播和游戲發(fā)燒友,他們大量的時間都在線上,而且在本身的生活中都很宅,最能展現(xiàn)他們真實自我的東西,也是他們最親密的朋友,就是手機”,因此,節(jié)目用“手機”來設(shè)計話題,既符合嘉賓們的需求,也可以與盡可能多的年輕人產(chǎn)生共鳴。
“我們希望達到這樣的目標:于游戲粉而言,這檔節(jié)目是深入了解主播們和電競?cè)κ虑榈耐緩?,他們可以get到主播們口中的每一個梗;于普通觀眾而言,這檔節(jié)目是有趣的,而不只是干巴巴的游戲解說”,導演王馳宇表示。
顯然,《別動我手機》已經(jīng)初步達到了這樣的目的。四期節(jié)目中,第二期的播出成績是最好的,播放量近2500萬,#笑笑慘遭圍攻##王思聰周淑怡#等相關(guān)話題收獲百萬級別的關(guān)注度,引發(fā)全網(wǎng)熱議,熱點從圈內(nèi)向圈外擴散。
這得益于這期節(jié)目嘉賓互動的強綜藝感:笑笑的“禿頭”梗頻頻被提及,其他幾位嘉賓精準打擊笑笑,這是綜藝中最易圈粉的被圍攻戰(zhàn)術(shù)。當然,嘉賓們大膽提及電競?cè)Υ笊裢跛悸數(shù)木p聞,也是很多人對這檔節(jié)目產(chǎn)生好奇心的重要原因(畢竟“國民老公”每次的戀情都能登上熱搜呢)。
“其實,《別動我手機》在打破圈層綜藝的天花板上,已經(jīng)邁出了良性的一大步。這是一個帶有實驗性質(zhì)的節(jié)目,希望它能給同行們提供一些積極的探索經(jīng)驗”,導演王馳宇說道。
圈層破壁:先走進垂直受眾心里,再擴散影響力
確定了節(jié)目的核心載體以后,具體怎么選擇嘉賓也是一個重點。
根據(jù)骨朵數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《別動我手機》四期中被用戶提及最多的詞是“孤影”。孤影是第一期節(jié)目中的一個嘉賓,在鏡頭前很靦腆,屢屢自爆,非常有趣,“其實現(xiàn)在的電競?cè)?,不論是電競選手,還是主播,也都分級別。孤影被他的粉絲們稱為電競易烊千璽,有一批死忠媽媽粉,只要他上節(jié)目,包括我們錄制時,很多粉絲在門口等他。所以,電競行業(yè)也是有粉絲效應(yīng)的?!?/p>
不過,對于《別動我手機》來說,孤影算是個意外驚喜,因為這檔節(jié)目選擇嘉賓的標準,與流量、粉絲這些東西關(guān)系并不算大。
“我們選嘉賓,第一就是他/她要愿意向大眾和粉絲展示真實的自己;其次,嘉賓們在現(xiàn)實生活中一定有真實的關(guān)系,不論是合作關(guān)系,還是好友,抑或是曾有嫌隙前來消解矛盾,這些人物關(guān)系才能給用戶更真實的體驗;第三,也是最重要的,他/她一定不能是來立人設(shè)的,因為嘉賓都有真實關(guān)系,如果是假人設(shè),當場就會被質(zhì)疑、實錘,節(jié)目播出之后,假人設(shè)更會留下話柄,這是百害而無一益的”,導演王馳宇總結(jié)道。
之所以對嘉賓提出這么多的要求,在于這檔節(jié)目對綜藝感和播出效果的追求,以及圈層破壁需求,“開始做當然是從小眾出發(fā),研究他們真正喜歡的東西,真正貼合他們需求的內(nèi)容,收獲關(guān)注電競?cè)Φ氖鼙姷南矏?。當然,我們也希望以此為切口,來影響泛娛樂、泛電競?cè)Φ挠脩簟也徽J識這些嘉賓,但是感覺他們很有趣、很好玩,想了解他們?!?/p>
而要實現(xiàn)圈層破壁,首先便是要滿足這個圈層內(nèi)人群的需求,“你不能泛泛而談,用一種旁觀者甚至是批判的眼光做小眾內(nèi)容,而是進入這個群體,從他們的想法出發(fā),不能以說教的方式輸出。越是垂直品類的受眾,越是極端,他們對自己喜歡的內(nèi)容,會采取最大化的方式推廣,有時候會超過你的想象”,導演王馳宇表示。
難點:如何消除小眾圈層鄙視鏈?
在王馳宇看來,電競、二次元等都是宅文化的表現(xiàn)形式,而展現(xiàn)宅文化群體的生活狀態(tài)、所思所想,是吉水影視一直以來的追求,且長期專注研發(fā)宅文化垂直領(lǐng)域的綜藝內(nèi)容,比如之前的《我愛二次元》第一季的制作,也是一條在圈層文化綜藝的艱難探索之路。
騰訊愛玩游戲頻道成立的契機,讓吉水影視和騰訊視頻這兩個長期的合作伙伴,決定在游戲行業(yè)研發(fā)一檔足以出圈的電競綜藝。
但是,說起來容易,做起來難死人?!坝螒蛉Φ谋梢曟溒鋵嵤呛車乐氐?,喜歡玩《dota》的,就瞧不上《英雄聯(lián)盟》,愛玩《英雄聯(lián)盟》的,就不喜歡《王者榮耀》,不僅moba類游戲這樣,現(xiàn)在大火的吃雞,也有一層從《絕地求生》到《刺激戰(zhàn)場》再到《荒野行動》的鄙視鏈”,王馳宇表示,“各游戲直播平臺的主播們競爭也很激烈,不管是平臺之間,還是主播之間,這些競爭都真實存在,把他們聚集在一起就是件挺難的事(笑)?!?/p>
因此,如何跨越游戲界的鄙視鏈,共同做一個好節(jié)目,是第一個難點。
其次,專業(yè)的游戲主播、解說們?nèi)粘5墓ぷ鳡顟B(tài),是與粉絲們聊天、互動,但他們本身的綜藝感夠不夠不能提前預知。
第三,這檔節(jié)目以“手機”這個于現(xiàn)代人尤其是以直播為職業(yè)的主播、解說們最為重要的東西,為展現(xiàn)載體,勢必會涉及到他們真實的生活細節(jié)。“他們究竟能多配合,這個節(jié)目的內(nèi)容實際能呈現(xiàn)出多少,也是策劃難點”,導演王馳宇說道。
要克服這三個難點,取得嘉賓的信任和獲得平臺的支持最重要,“我們的初衷,是想向大眾及游戲愛好者展示電競?cè)Σ粸槿酥姆N種故事,以及邀請主播們來玩,玩得開心最重要,因此,跟嘉賓溝通的著重點也放在這上面,而不是一味八卦、爆一些犀利的隱私的料,所以他們是愿意敞開自我的,也就便于建立信任機制”,導演王馳宇說道,“可能很多人不看好游戲主播上綜藝,認為他們的知識構(gòu)成和綜藝感達不到專業(yè)藝人的基準,但騰訊平臺對我們非常支持,才能做到現(xiàn)在的效果。”
《別動我手機》在騰訊平臺及各類游戲直播平臺同時上線,因此,其取得的播放成績不能僅計算視頻播放量,“主播們會將節(jié)目上傳至自己的直播平臺,粉絲們以自己最熟悉的方式看節(jié)目,彈幕量驚人”。
最為難得的是,這檔節(jié)目在游戲粉和電競?cè)臉I(yè)者群體獲得的反饋,幾乎是零差評。這讓吉水影視和王馳宇感覺很驚喜,“說實話,第一季邀請主播還是比較難的,大家不知道這檔節(jié)目究竟是干嘛的。但是,第一季播完后,我們啟動了第二季,很多主播都主動來聯(lián)系參與節(jié)目,包括一些第一季曾經(jīng)拒絕過我們邀約的,這讓我們覺得這檔節(jié)目已經(jīng)被他們認可了?!?/p>
綜藝離不開價值觀輸出,“陽光宅、放肆笑”定義宅文化
最后,王馳宇強調(diào)了綜藝節(jié)目價值觀的重要性。
“國產(chǎn)綜藝為何頻被詬病創(chuàng)新不夠,為何只能在全世界范圍內(nèi)買買買來實現(xiàn)模式升級?其實就是沒有中國獨特的綜藝價值觀的輸出”,導演王馳宇表示。
在意識到這個問題后,王馳宇帶領(lǐng)著幾乎全部由90后、00后組成的吉水影視,專注研究宅文化,提出“陽光宅、放肆笑”的年輕一代的價值觀。
“其實宅群體的生活是很純粹的,很真實,也很陽光。拿主播們舉例,很多人覺得他們賺錢容易,但實際情況并不是這樣:每天要直播十幾個小時,手機里的備忘錄和照片里,有大量的數(shù)據(jù)筆記及各種公式,在每次直播或解說之前,要做非常多的功課,很多人都是不睡覺地在努力。
最關(guān)鍵的是,他們必須經(jīng)常性地面對鍵盤俠,這些鍵盤俠同時還是自己的衣食父母,不能輕易得罪。如果沒有強大的心臟和承受力,是賺不了這個錢的。他們在面對這些詆毀時,會主動化解壓力,調(diào)整自己的心態(tài),更積極地面對生活。所以,我覺得他們的心態(tài)反而是在當下年輕人應(yīng)該學習的。”
基于這個定位,吉水影視一直走在垂直類宅文化IP內(nèi)容的開發(fā)道路上,孵化Z時代人群(70年代初出生的為X時代,1985年后出生的為Y時代,1996年后的為Z時代)真正關(guān)注的內(nèi)容,從之前的《我愛二次元》到如今的《別動我手機》,之后還將在今年年底做一個潮流盛典,盤點年輕人關(guān)注的潮流文化。
據(jù)了解,吉水影視還將在線下,為喜歡宅文化的Z時代年輕人們搭建一個社交平臺,對資源進行整合,將這些人維系在一起,落地一些商業(yè)模式,“其實也是交更多朋友的過程,可以算作是大型面基現(xiàn)場吧”,王馳宇笑道。
當下,影視行業(yè)凜冬已至,資本抽身而去,留下創(chuàng)作者獨自面對這個千瘡百孔的市場。大制作、大卡司、大IP卻質(zhì)量堪憂,是其中一個頑疾,創(chuàng)作者需要在保證市場良性發(fā)展的情況下,從根上剔除這個隱患。圈層綜藝小而美的制作特點,恰恰最為符合當下的市場需求。因此,影視市場上需要吉水影視這種保持著對生活熱愛,努力輸出正向文化產(chǎn)品的創(chuàng)作者,給Z時代年輕人的各個圈層提供積極有趣的內(nèi)容。期待有更多《別動我手機》這樣的小體量優(yōu)質(zhì)作品涌現(xiàn)出來,慢慢改變當下預算為王、流量為王的文創(chuàng)格局。
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