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首頁動漫荒野的壽飛行隊評分8.1分

荒野的壽飛行隊

導(dǎo)演:水島努 神戶洋行 工藤寬顯 豐增隆寬 村上勉 山內(nèi)東生雄 編?。?/span>橫手美智子 吉野弘幸 檜垣亮 

主演:鈴代紗弓,幸村惠理,更多

年份:2019 類型:動畫  

地區(qū):日本 

狀態(tài):全12集集數(shù):12

《荒野的壽飛行隊》劇情介紹

《荒野的壽飛行隊》是由水島努,神戶洋行,工藤寬顯,豐增隆寬,村上勉,山內(nèi)東生雄執(zhí)導(dǎo),橫手美智子,吉野弘幸,檜垣亮編劇,鈴代紗弓,幸村惠理,仲谷明香,瀨戶麻等明星主演的動畫,動漫。

在一片荒野的廣闊世界,突然從天空掉落下各種各樣的物品?! ∷鼈兗眲〉馗淖兞巳藗兊纳?,尤其是飛機帶來的影響最大?! ∧侵?,世界的潮流轉(zhuǎn)移到了天空?! r光流逝——  被人們雇傭的保鏢部隊“壽飛行隊”,與嚴(yán)厲的美貌女社長、不靠譜的現(xiàn)場指揮官、富有工匠氣質(zhì)的整備班長等充滿個性的同伴們一起,為了守護客戶的重要貨物,今天也要同隼號戰(zhàn)斗機翱翔長空。

《荒野的壽飛行隊》別名:荒野的科特布奇飛行隊The Magnificent Kotobuki,于2019-01-13在閃電視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長24分鐘,總集數(shù)12集,語言對白日語,最新狀態(tài)全12集。該動漫評分8.1分,評分人數(shù)2830人。

《荒野的壽飛行隊》演員表

  • 川井田夏海

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 鈴代紗弓

    職業(yè): 配音

     

  • 矢島晶子

    職業(yè): 演員

     

  • 藤原啟治

    職業(yè): 聲優(yōu),演員,旁白,音響監(jiān)督

     

  • 仲谷明香

    職業(yè): 聲優(yōu),歌手

     

  • 富田美優(yōu)

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 東山奈央

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 瀨戶麻沙美

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 大久保瑠美

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 山村響

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 上田耀司

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 島袋美由利

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 古賀葵

    職業(yè): 配音,演員

     

《荒野的壽飛行隊》評論

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《荒野的壽飛行隊》影評

4有用

來做第一個評論

真沒想到竟然搶了個第一,不過細琢磨下,也不是沒有道理的。

曾經(jīng)非常期待這部動畫,因為它是原創(chuàng),這樣可以最大程度的展示制作組的理念和能力而不用擔(dān)心變成宣傳片;也因為它是水島努的新作,雖然作為少戰(zhàn)的鐵粉,我對他把明明可以用季番最多半年番就能搞定的少戰(zhàn)最終章,愣是搞成了要一年一等、連續(xù)等上六年的劇場版集合的行為很不爽,但少戰(zhàn)畢竟還是顯示了他的功力,再加上軍武屬性的加成,就來看看了。

確實,只要是關(guān)于飛機的東西,這部片子做的事極其出色,不管是設(shè)定還是空戰(zhàn),可以說從考究到運用簡直就是專家級別,對于該片的正面評論基本上也都是因為這個。我對于空戰(zhàn)基本上算個外行,但即使這樣,我在觀看那些空戰(zhàn)場面的時候,也是驚心動魄的。水島的考據(jù)功力還是那么強,實在讓人佩服。

可是,我還是覺得這片子有什么不對勁的地方,一一列舉如下:

為什么人物要用3D渲2D的畫面呢?人物看上去表情和動作總有那么些僵硬?。ㄌ貏e是在空戰(zhàn)中)。好吧,我知道現(xiàn)在為了節(jié)約資金和時間,以及保證畫面不崩壞,這已經(jīng)是很多動畫的選擇了,可以理解可以理解。

為什么設(shè)定用清一色的二戰(zhàn)日式飛機呢?水島你在少戰(zhàn)中可以把整個二戰(zhàn)各個參戰(zhàn)國的坦克戰(zhàn)車全弄來,在這里面來幾架德國美國英國蘇聯(lián)意呆利的飛機有何不可,既有一種包羅萬象的熱鬧感,又照顧到了不同人的喜好,不比那些只存在于圖紙上的飛機強?好吧,日式飛機的各種參數(shù)資料近水樓臺先得月,容易找也容易做,圖紙機可以滿足部分人的YY,可以接受可以接受。

但是,情節(jié)呢,這么單薄的情節(jié)是怎么回事?少戰(zhàn)最大的問題,就是它里面的人物受設(shè)定的影響,完全就是個群像,再加上不像狂怒白虎那樣的情節(jié)設(shè)置,所以有種明顯的屬性化的感覺;但即使如此,至少主角的成長過程是相當(dāng)明顯的,給人以深刻的印象。但是飛行隊呢,占了空戰(zhàn)動漫人物少這個有利條件,卻沒有在人物的塑造和情節(jié)的設(shè)置上下功夫。整個故事感覺有點像是打那種紅白機游戲,一關(guān)一關(guān)地闖,到了一個地方解決問題也就完了;至于以主角為首的角色們,則基本上屬性化了,主角的存在感更是時有時無,難道是為了突出那種集體感?估計也是覺得這樣下去沒法弄出個大一點的結(jié)局,水島做了個異世界通道的設(shè)定,捎帶手也解釋了為什么這個世界會有二戰(zhàn)的飛機。但是也僅限于此,突然而來突然而去,也就是把大BOSS帶走了而已。

有人也許會說,動畫嘛,看著熱鬧高興不就行了,而且這部動畫的空戰(zhàn)做得很好。不過我認(rèn)為,就像快餐吃多了會膩一樣,只流于表面的影視作品又能給人們留下多少印象、這種欣賞的欲望又能持續(xù)到幾時呢?而且現(xiàn)在動畫只要有足夠的經(jīng)費和誠意,就可以制作出不錯的畫面,這一點終有一天不會是某一部片子獨有的特點,到了那個時候它又靠什么呢?

最近看到這部片子出了手游,我這才明白了......

好吧,水島大導(dǎo)演,我現(xiàn)在只希望、真誠地希望你能把少戰(zhàn)的最終章做好,幾年的時間我愿意等,只要你做好。一個導(dǎo)演一輩子能導(dǎo)出哪怕一部讓人印象深刻的影視作品都是件不容易的事情,好自為之吧。

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