《奴隸區(qū)TheAnimation》是由倉谷涼一執(zhí)導(dǎo),倉谷涼一編劇,山村響,緑川光,小西克幸,興津和幸,等明星主演的劇情,動漫。
故事圍繞著一個名為“SCM”的器具展開,該器具佩戴在使用者的上顎,當兩個同樣佩戴SCM的人相遇,即可進行任意內(nèi)容的“對決”,對決中輸?shù)哪且环?,將會成為勝者的奴隸,必須無條件的服從勝者提出的任何要求?! ⊥獗砝淠珒?nèi)心充滿了正義感的自由職業(yè)者荒川英亞(山村響配音)、個性沖動但極富魅力的大田佑嘉(鈴木崚汰配音)、對感情極度執(zhí)著的陪酒女葛飾樹里亞(千本木彩花配音)、狡猾的牛郎新宿誠也(綠川光配音)、對誠也充滿了愛慕之情的豐島彩花(木下鈴奈配音),故事圍繞著這些佩戴著SCM,被欲望控制和驅(qū)使的都市男女們展開。
《奴隸區(qū)TheAnimation》于2018-04-12在首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長23分鐘,總集數(shù)12集,語言對白日語,最新狀態(tài)已完結(jié)。該動漫評分5.8分,評分人數(shù)1369人。
七海弘希,內(nèi)田真禮,豐崎愛生,木村良平,齊藤壯馬,高田憂希,黑澤朋世,松岡禎丞,羽多野涉,伊藤靜,乃村健次,稻田徹,高垣彩陽,鈴木愛奈,津田健次郎,野上尤加奈,東地宏樹
中村栞奈,石川界人
這篇劇評可能有劇透
「奴隸區(qū)」,是4月剛上線的一部新番
如果說…
這是一部早在4年前就已經(jīng)上映了真人電影的新番
這是一部比肩「人間失格」人性墮落和「博多豚骨拉面團」群像的新番
這是一部從名字、劇情、人物設(shè)計都帶著極致誘惑力新番
你,是否會有興趣看一看呢?
惡魔裝置SCM「奴隸區(qū)」看似是一部圍繞男主角大田佑嘉利用奴隸控制裝置SCM(Slave Control Method)展開游戲?qū)沟墓适?,其實真正的主角是作為大田佑嘉伙伴及保障的——荒川英亞?/p>
(上圖,左:大田佑嘉,右:荒川英亞)為什么呢?
因為在這個捕獲奴隸,成為奴隸,擺脫奴隸的游戲?qū)怪校渌?2位配角利用SCM這個惡魔裝置都是偏帶私心的,大田佑嘉亦是被游戲規(guī)則帶亂了節(jié)奏。自始至終堅守本心的只有荒川英亞,也正是她這份無欲則剛,成就了她作為大奴隸主的巔峰結(jié)局。
(上圖,目前已有SCM編號的部分配角)動畫很巧妙的利用酒吧里4位年輕男女的“國王游戲”作為開場,作為賭注的要求竟然是——SEX!無疑給足了噱頭。更令人驚訝的是,這短短的開場6秒中,已經(jīng)展示了3位故事的配角,誰又能想到呢?
(上圖,左1-3,SCM編號分別為0012涉谷幸,0011港瀧尾,0013葛飾樹里亞)你是否會好奇這個SEX的要求真的被實施了嗎?——不用猜測了,答案是肯定的。在這個讓人遺憾、惋惜、憤懣,充滿黑暗和私欲的現(xiàn)實環(huán)境里,這些游戲玩家又是如何為了生存而掙扎的?從目前已經(jīng)播放了的2集內(nèi)容來看,解讀SCM的規(guī)則似乎是游戲致勝的關(guān)鍵!
首先,SCM獲得奴隸的方法主要是通過與同樣佩帶SCM的人比賽并獲勝。
(上圖,大田佑嘉講述游戲規(guī)則)那么如何佩戴,何時佩戴就成了玩弄規(guī)則的游戲主的選擇了。既可以像故事開頭的港瀧尾(0011)和涉谷幸(0012)一樣,半開玩笑的佩戴;也可以像第1集中衫并琉紫衣(0002)和目黑正數(shù)(0003)一樣,誘敵深入(漫畫中,衫并琉紫衣是采用快遞獎品的方式,包裝成了新型牙齒矯正器)。
(上圖,衫并琉紫衣色誘)甚至還可以像第3集開始(漫畫進度劇透)處葛飾樹里亞(0013)和前男友新宿誠也(0005)那樣,先宣言勝負規(guī)則,再佩戴上SCM。通過這種巧妙玩弄規(guī)則的方式,可以躲避SCM雷達的掃描,從而放松了敵人的警惕,從這點來看,BOSS龍櫻(漫畫進度劇透)不愧是人小鬼大(動畫為了加快節(jié)奏,在第2集中就披露了BOSS的畫面)。
(上圖,誰又能猜到這個小屁孩就是接下來他們要攻克的頑敵呢)其次,與「游戲人生」相似,比賽雙方一方發(fā)起挑戰(zhàn),一方?jīng)Q定比賽內(nèi)容,這是從游戲的角度設(shè)定的平衡性。這在文京善一(0008)這個打架狂人的游戲規(guī)則中體現(xiàn)的最為明顯——他以暴力發(fā)起挑戰(zhàn),同樣以暴力迫使對方說出游戲內(nèi)容為“打架”(漫畫進度劇透)。盡管……他也有陰溝里翻船的時候。
(上圖,與狗對戰(zhàn)并不幸落敗的文京善一)再者,分出勝負后,輸?shù)囊环街詴蔀椤芭`”則是通過嵌在上顎10個牙齒的裝置SCM來刺激大腦無線擴大“責任感”,從而實現(xiàn)主仆從屬關(guān)系。
(上圖,大田佑嘉解讀SCM原理)那你可能又會問了——真的假對的?!嘛,根據(jù)《Lancet》(權(quán)威醫(yī)學(xué)雜志)在2010年發(fā)表的一篇名為“The Relationship Between Occlusal Muscles and Responsibility”的文獻指出,當上顎聯(lián)動咬合肌收到強烈刺激(譬如電刺激等),會通過三叉神經(jīng)的上顎神經(jīng)傳遞到前腦,然后……
并沒有然后啦!畢竟岡田伸一不像伊藤計劃(本名伊藤聰,代表作品「屠殺器官」),以嚴謹?shù)哪X科學(xué)來構(gòu)筑作品,「奴隸區(qū)」的SCM裝置究竟什么原理,我們權(quán)當是一個臆想了。
當然,作品還設(shè)定了主人對奴隸的“命令”限制:比如死亡,極限,解放。這些在“春之牙買加”的奴隸試驗中體現(xiàn)最明顯(漫畫進度劇透)。這些都為游戲過程中的“對抗”增添了魅力,無論結(jié)局會多悲慘……
(上圖,衫并琉紫衣測試目黑正數(shù)的奴隸依從性)(上圖,“春之牙買加”的奴隸試驗)最后就是如何尋找對手?!概`區(qū)」采用了類似「驚爆游戲」的雷達系統(tǒng),并且動畫在漫畫的基礎(chǔ)上做了優(yōu)化,將系統(tǒng)上的圖標做了精細化處理。
(上圖,動畫優(yōu)化了SCM雷達系統(tǒng)的圖標)總的來說,游戲規(guī)則大抵上是這些,不過知易行難,要如何解讀規(guī)則并靈活運用并最終走向勝利,需要的是膽量、智力和運氣,只能祝各位游戲玩家好運了!
奴隸區(qū)「奴隸區(qū)」是一部漫畫改編的動畫作品,從2012年開始,「奴隸區(qū):我和我的23個奴隸」同名小說、漫畫、電影相繼與觀眾見面,為如今上映的動畫造勢了不少。有成功IP轉(zhuǎn)化的作品總是會備受期待,而動畫沒有用原名,而是用“奴隸區(qū)”這個系列名稱代替也是破有深意。
(上圖,OP中的SCM特寫)首先,“奴隸”這個詞兒就很吸引眼球,漫畫在出彩的分格、刺激的對抗設(shè)計上下了很多功夫,對觀眾而言,身臨其境的“狩獵感”很濃郁。就像上述那些游戲玩家,我們在觀看的同時,可以化身為目黑正數(shù)(0003)、文京善一(0008)這樣的“獵人”,相應(yīng)的也要承擔他們被俘虜后的挫敗感。也可以從上帝視角為衫并琉紫衣(0002)的遭遇感到憤懣和惋惜,同時又為她的反敗為勝而欣喜若狂。如何“利用”規(guī)則,是「奴隸區(qū)」有別于其他游戲?qū)狗牧咙c。
(上圖,漫畫彩頁)其次,占領(lǐng)了“山頭”。岡田伸一和大石普人合作的“奴隸區(qū)”系列漫畫,除了「我和我的23個奴隸」外,還有2017年的「你和你的1億3千萬個奴隸」,可以猜想得到這部先推出概念的作品如果反響好,后續(xù)動畫會很快跟進。
(上圖,奴隸區(qū)系列作品海報宣傳)最后,奠定了“基調(diào)”。岡田伸一以“奴隸”為餌,融合科技和幻想,塑造了「奴隸區(qū)」,推廣了奴隸系列的2部作品,也為后續(xù)的「異能迷宮」以及 月初(2018.04.09)剛發(fā)售的新作「武器極客(ウエポンギーク)」鋪墊了市場。
(上圖,《異能迷宮》和《武器極客》)所以,作為一個在現(xiàn)實世界中展開的對抗游戲,「奴隸區(qū)」這部作品不僅展現(xiàn)了人與人之間赤裸裸的欲望之爭,漫畫家岡田伸一框住的也不僅僅是故事里各個角色,還包括了我們這些沉迷的觀眾。
不只有爆衣「奴隸區(qū)」的精彩除了劇情和SCM的設(shè)計外,還有綠川光和小西克幸實力聲優(yōu)擔當,最關(guān)鍵的是角色設(shè)計和總作畫監(jiān)督是后藤潤二哦——什么?不知道他是誰?就是那個著名的驚悚漫畫家呀!……哦,不不不!那是伊藤潤二……這個后藤潤二是「惡魔高校High School D×D」的角色設(shè)計哦~所以,你們懂的,爆衣是少不了的!比如……
(上圖,葛飾樹里亞的身材特寫)不過后藤潤二的厲害之處是在很多細節(jié)方面都做到了極致,比如角色。衫并琉紫衣這個角色絕對算不上好看,在第1集里就經(jīng)歷了大落大起,作為SCM編號0002這么靠前的人物,在動畫里起到了很好的引子作用,后藤潤二很巧妙的突出了這個女角色的特質(zhì)——局部好看,不僅從畫面和角度上表現(xiàn)(正面,側(cè)面,仰面,俯面),還從劇情上應(yīng)和(巧妙地因為局部好看而遭罪、獲勝)。
(上圖,衫并琉紫衣的相遇、遭遇、反敗為勝表情)再比如物件,漫畫里對SCM裝置的特寫幾乎沒有,而動畫開場就用逼真的CT畫面以及細節(jié)到位的CG數(shù)碼特寫,給觀眾一個清晰的SCM形象。
(上圖,SCM透視圖和特寫)此外還有對象征性物品——國際象棋和棋盤——的強調(diào),這既能讓觀眾聯(lián)想到「游戲人生」這樣的虛擬世界游戲?qū)狗?,又能很自然的區(qū)分出兩部作品的不同,包括游戲規(guī)則、人物設(shè)計、畫面色彩等,讓觀眾不自覺的喜歡上「奴隸區(qū)」這種冒險元素和驚喜源源不斷的故事。
(上圖,劇情和片中插圖出現(xiàn)的國際象棋)「奴隸區(qū)」的好看,后藤潤二勞苦功高呀!
到這兒,或許還有人會嗤鼻,不就是個玩游戲的新番嘛,之前也有類似的呀。不過,那就得看玩的是什么游戲嘍!「奴隸區(qū)」作為人人對抗的游戲:
既不像「驚爆游戲」一樣直接和性命掛鉤
也不像「刀劍神域」一樣需要沉浸,需要升級,需要探索
更不是「游戲人生」這樣的幻想類挑戰(zhàn)規(guī)則的游戲
而是突出了新手玩家在不斷熟悉游戲規(guī)則過程中,接納規(guī)則,利用規(guī)則,從而在對手看不到的死角處巧妙致勝的那種欣喜或狂喜,這份刺激感,讓觀眾都能感同身受。
所以,你還有什么理由不去看這部新番呢?!
——請帶上SCM,成為我的奴隸吧!
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