《爆肝工程師的異世界狂想曲》是由大沼心執(zhí)導(dǎo),下山健人編劇,堀江瞬,高橋李依,河野日和,奧野香耶等明星主演的動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫。
正在爆肝加班當(dāng)中的程式設(shè)計(jì)師,游戲中名為“佐藤”的鈴木一郎(29歲)?! ≡緫?yīng)該在小睡片刻的他,回過(guò)神竟發(fā)現(xiàn)自己被放逐到了陌生的異世界。 連慌亂的閑暇都沒(méi)有,一大群從未見(jiàn)過(guò)的怪物逼近眼前,流星雨自天空傾盆而降—— 然后轉(zhuǎn)眼間,最強(qiáng)等級(jí)的力量和巨額財(cái)富都得手了?! 【瓦@樣,佐藤“溫馨,時(shí)而嚴(yán)肅,并兼具后宮”的異世界冒險(xiǎn)故事就此展開(kāi)。
《爆肝工程師的異世界狂想曲》別名:從死亡之旅開(kāi)始的異世界狂想曲,于2018-01-11在愛(ài)奇藝視頻首播,制片國(guó)家/地區(qū)為日本,單集時(shí)長(zhǎng)24分鐘,總集數(shù)12集,語(yǔ)言對(duì)白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結(jié)。該動(dòng)漫評(píng)分6.0分,評(píng)分人數(shù)2993人。
張遠(yuǎn)韜,周侗,田豐愷,唐子晰,蔡海婷,董巍,尹博一
內(nèi)詳
這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透
摘要:本文將通過(guò)「爆肝工程師的異世界狂想曲」與「刀劍神域」、「記錄的地平線」、「OVERLOAD」、「騎士&魔法」這些作品的比較,展示該新番作品的多處借鑒,以及表達(dá)Luke對(duì)“浸入式游戲體驗(yàn)”的動(dòng)漫番的感受。
今天要給大家推薦的新番是「爆肝工程師的異世界狂想曲」(以下簡(jiǎn)稱「爆肝」)。
關(guān)鍵詞:爆肝,工程師,異世界,狂想曲。
轉(zhuǎn)化成通俗的語(yǔ)言就是:常年加班(爆肝)的IT(工程師、程序員)來(lái)到游戲世界(異世界)開(kāi)掛打怪收獲后宮(狂想曲)。
P.S.在此羅列一些大家在閱讀過(guò)程中可能需要準(zhǔn)備的背景信息:
「刀劍神域」(以下簡(jiǎn)稱SAO),由川原礫(原作)、abec(插畫(huà))、A-1 Pictures動(dòng)畫(huà)制作的2012年7月番,目前已播出2季;
「記錄的地平線」(以下簡(jiǎn)稱LH),由橙乃真希(原作)、SATELIGHT,STUDIO DEEN動(dòng)畫(huà)制作的2013年10月番,目前已播出2季;
「Overload」(不死者之王,以下簡(jiǎn)稱OL),由丸山くがね(原作)、so-bin(角色原案)、MADHOUSE動(dòng)畫(huà)制作的2015年7月番,目前正在播第2季;
「騎士&魔法」(以下簡(jiǎn)稱Q&M),由天酒之瓢(原作)、黑銀(插畫(huà))、8bit動(dòng)畫(huà)制作的2017年7月番,目前已播出1季.
看到這部作品,腦中很容易聯(lián)想到很多作品,譬如「刀劍神域」(以下簡(jiǎn)稱SAO)、「記錄的地平線」(以下簡(jiǎn)稱LH)、「OVERLOAD」(以下簡(jiǎn)稱OL)、「騎士&魔法」(以下簡(jiǎn)稱Q&M)。
撞臉對(duì)于「SAO」很多宅迷應(yīng)該不陌生,作為浸入式游戲體驗(yàn)的動(dòng)漫番鼻祖作品,將這種題材的動(dòng)漫新穎度拔到了很高的地位。這次的「爆肝」不僅設(shè)定上相仿,連游戲男主角佐藤和「SAO」的桐人都相似度很高,包括臉、發(fā)型、黑色服裝,就差武器了……按理說(shuō)原作、插畫(huà)、動(dòng)畫(huà)制作公司都不一樣,撞成這樣實(shí)在讓人匪夷所思,姑且把這個(gè)理解為“借鑒”吧。
佐藤&桐人當(dāng)然,“不能退出游戲”的設(shè)定也一并沿用了
游戲界面要說(shuō)唯一不太一樣的服裝這一點(diǎn),因?yàn)椴皇亲叩膭κ柯肪€,從第1集的“流星雨”法術(shù)可以看出,走的法師路線,這又和「LH」的設(shè)定有點(diǎn)撞,不免就撈出了城惠來(lái)比較一下。
城惠嘛,現(xiàn)在很那說(shuō)哪部作品是完全原創(chuàng)的了,畢竟越往后,在前人那么多漫畫(huà)家的作品基石上要完全推陳出新不是件容易的事兒。即便如「紫羅蘭永恒花園」,其「人偶」設(shè)定,「任務(wù)委托」設(shè)定等等,都是有借鑒其他作品的。
第一人稱游戲界面對(duì)浸入式游戲體驗(yàn)的動(dòng)漫番之所以喜愛(ài),正是因?yàn)檫@個(gè)“第一人稱游戲界面”,隨著AR/VR游戲的體驗(yàn)融入日常生活,這種身臨其境的感覺(jué)越來(lái)越變得觸手可得。在腦科技和游戲技術(shù)還未發(fā)展到動(dòng)漫里所能達(dá)到的異想水平時(shí),通過(guò)涉獵動(dòng)漫的情節(jié)來(lái)感受這種樂(lè)趣無(wú)疑是最棒的。我們可以先看下「SAO」(上)和「LH」(下)中的界面是怎樣的:
SAO & LH可以看到主要是人物屬性和技能操作的演示,這些在「爆肝」中都有很好的呈現(xiàn)出來(lái),不僅如此,由于其設(shè)定上的細(xì)微差異——主角定位是游戲BUG工程師——在“異世界”里,男主角佐藤的界面還會(huì)顯示技能使用的效果、技能后臺(tái)操作的界面等等。
爆肝游戲界面從這兒也能看出「爆肝」在細(xì)節(jié)上的創(chuàng)新之處,或者說(shuō),該動(dòng)漫番的“游戲?qū)傩浴笨赡芨鼜?qiáng)一些。
開(kāi)掛作為重生/異世界體驗(yàn)的題材,不開(kāi)掛可不就沒(méi)意思了嗎?所以「爆肝」和諸多小說(shuō)情節(jié)一樣,來(lái)到異世界后直接開(kāi)掛,還不止一點(diǎn)點(diǎn)——作為1級(jí)的新手,上來(lái)就秒殺數(shù)百50多級(jí)的怪物,從而達(dá)到310級(jí),各屬性滿值,釋放的“流星雨”魔法連自己都怕,更別提上來(lái)就獲得“支配者”等稱號(hào)。
開(kāi)掛詳情在這一點(diǎn)上,不得不說(shuō),同樣作為GM轉(zhuǎn)生的「OL」和「Q&M」就不是這樣的展開(kāi)了?!窸L」出彩之處在于進(jìn)入異世界的契機(jī)——游戲停服的瞬間,以及主角外表和內(nèi)心的強(qiáng)烈反差;「Q&M」則在于知識(shí)傳承,結(jié)合機(jī)甲戰(zhàn)斗。
OL & Q&M綜上,「爆肝」可以說(shuō)是
「Q&M」的魂 「SAO」的型 「LH」/「OL」的角色設(shè)定
這樣一部作品,應(yīng)該說(shuō),“借鑒”也并非壞處。意外的是,相同類型的作品,「爆肝」和「OL」都在2018年1月新番中,到底會(huì)是怎樣的競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)面,我們拭目以待啦!
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