《刀使之巫女》是由柿本廣大,信田祐,牧野友映,筆坂明規(guī),下司泰弘,淺見松雄,工藤寬顯,小林孝志,福井洋平,白石道太,濱崎徹,山內(nèi)東生雄執(zhí)導(dǎo),高橋龍也,青島崇,砂山藏澄編劇,本渡楓,大西沙織,和氣杏未,木野日菜等明星主演的劇情,動漫。
長久以來,名為“荒魂”的魔物威脅著人類世界的安全,然而一物降一物,對抗荒魂,則要請出隨身攜帶著御刀的巫女們。她們隸屬于日本特別祭祀機動隊,是一群特殊的存在。平日里,巫女們在學(xué)校中過著平凡的校園生活,然而,一旦荒魂開始肆虐,女孩子們就必須拔出御刀,開始充滿了危險和死亡的戰(zhàn)斗。 個性開朗活潑的衛(wèi)藤可奈美(本渡楓配音)、擁有著和年齡不相稱的沉穩(wěn)氣質(zhì)的十條姬和(大西沙織配音)、溫柔高貴的千金大小姐柳瀨舞衣(和氣杏未配音)、沉默寡言內(nèi)向不羈的糸見沙耶香(木野日菜配音),在和荒魂戰(zhàn)斗的同時,這些少女們還在爭奪著專門為她們設(shè)置的競技比賽的冠軍寶座。
《刀使之巫女》別名:Toji no Miko 刀使巫女 刀使的巫女,于2018-01-05在閃電視頻首播,制片國家/地區(qū)為日本,單集時長24分鐘,總集數(shù)24集,語言對白日語,最新狀態(tài)全24集。該動漫評分6.6分,評分人數(shù)834人。
齊藤壯馬,高橋李依,小市真琴,八代拓,大西沙織,內(nèi)田雄馬,日野聰,古川慎,山下大輝,山根綺,中村悠一
熊谷健太郎,早見沙織,小清水亞美,落合福嗣,阿澄佳奈,石谷春貴,利根健太朗,中田讓治,東山奈央,菲魯茲·藍,玄田哲章
梅田修一朗,白石晴香,直田姬奈,夏目響平,峰田大夢,山口智廣,阿部里果,高尾奏音,高橋麻里,菅野真衣,中島由貴,巖橋由佳,三川華月,倉知玲鳳,指出毬亞,汐入明日香,市川太一,岡野友佑,德留慎乃佑,濱健人,石谷春貴,巖村圭佑,今井文也,松岡洋平,酒井廣大,葉山翔太,早見沙織,大西亞玖璃,山口翔平,伊丸岡篤,稻田徹,古木望,寺田晴名,內(nèi)田愛美,仲田亞里沙
內(nèi)詳
內(nèi)詳
楚明:常煜杰,秦嫣:閆琪琪,于琳琳:張婠玥,于振興:文翔,姜醫(yī)生:李浩飛
這篇劇評可能有劇透
《刀使巫女》揭示了一條業(yè)界法則:如果選材太過生僻,那商業(yè)化穩(wěn)妥的方案就是把它和美少女綁定起來。這或許是這部動畫的本質(zhì)——披著美少女外衣的劍戟片。不只因為在形式上,其動作風(fēng)格高度接近去除血腥鏡頭的劍戟鏡頭,更是因為整部片在內(nèi)容上講了一個武士故事:時代浪潮下武士階層的分裂、轉(zhuǎn)化與重生。
1劍戟片是上世紀風(fēng)靡一時的日式影片類型,冷兵器砍殺與武士是其兩大要素。而之所以稱《刀使巫女》為劍戟片,不僅在于其大量劍斗元素,更在于其劇情是對江戶時代風(fēng)云激蕩的還原。
從背景設(shè)定上,故事中的巫女們作為特殊公務(wù)員擁有使用“御刀”的特權(quán),以超凡武力捍衛(wèi)著以折神家族為最高領(lǐng)袖的刀劍管理局。這無疑是對江戶時代日本社會結(jié)構(gòu)的再現(xiàn):武士階級擁有佩刀特權(quán),享受俸祿,以武力侍奉封君。一方面,身為統(tǒng)治階級名義上的一員,武士有著凌駕百姓的特權(quán)與武力,構(gòu)成了他們的榮譽觀念與自豪感,滋生了為獲取更多權(quán)力而“下克上”的野心;但另一方面,他們實際上處于統(tǒng)治階級的底層,時時刻刻面臨上層的壓迫,同樣有著被主君流放,流離失所的風(fēng)險,又造成了武士的焦慮與憤怒,讓他們成為了封建統(tǒng)治鎖鏈中最不穩(wěn)定的一環(huán)。
而刀使巫女的境況同樣是對武士階層的復(fù)刻:她們擁有強大的武力,卻少有掌握權(quán)力途徑,而是受制于刀劍管理局及其下各學(xué)院的管轄。一如亂世武士為了權(quán)力鋌而走險,底層的巫女也渴求“變強”,因此陷入焦慮,甚至不惜利用荒魂的力量。而操縱著巫女的就是各位校長。如果說操縱刀劍管理局的折神家代表幕府,那校長則是手握兵權(quán),各懷異心的大名。伴隨著主君折神紫統(tǒng)治的合法性受到質(zhì)疑,分封制下“我附庸的附庸不是我的附庸”的離心趨向日益明顯,很快我們看到諸校長發(fā)動政變,起兵反抗折神當家,這恰恰是對倒幕運動的復(fù)刻,全劇第一季的內(nèi)容。
而這是在這個節(jié)點上,武士階層開始分裂為新舊兩派,他們的分歧與爭斗也是貫穿整部作品的理念之爭。
2在劇情進展中,登場的巫女很自然地被分成了兩種,她們分別是新舊派武士的代表:
舊派武士忠于江戶時代的舊秩序,是舊時代的捍衛(wèi)者,堅信著武士道精神。
具體體現(xiàn)為兩點:一是獻身精神與戰(zhàn)斗狂熱。重忠義,輕生死,將忠孝義理置于個人幸福之上,愿意為主君犧牲性命,愿意使用荒魂自我強化,甚至殺人;
二是人身依附與忠義文化:人不是獨立存在的,而是首先作為集體的一份子、主君的臣下而生。盡忠于主君,盡忠于集體,方能實現(xiàn)自我價值。
折神紫的武裝部隊,如夜見,以及轉(zhuǎn)變前的獅童、此花、沙耶香都是傳統(tǒng)武士的代表,擁有著一套復(fù)古的價值觀,是舊日本傳統(tǒng)價值的捍衛(wèi)者;
新派武士則擁有現(xiàn)代社會普遍倫理規(guī)范,本質(zhì)是不受主君統(tǒng)轄的浪人,揮舞著武士刀的現(xiàn)代觀光客:
一是體現(xiàn)在樸素的人本主義觀念:人的生命與幸福應(yīng)該被置于利益之上,為此人不該殺人,也不該放棄生命;
二是自我的獨立:個體要為自己存在,為自己負責(zé),而非成為他人的附庸。
主角團的多數(shù)角色都屬于這一類型,事實上反映了被美國改造后接受西方思潮的戰(zhàn)后日本風(fēng)貌。
而在新舊交接之際,有兩位角色演繹了由舊武士到新武士的轉(zhuǎn)變:
一是系見沙耶香背叛了舊主高津校長,舉刀宣布脫離原有立場,加入了倒幕派巫女的隊伍;
二是獅童真希。在失去舊主后變成了浪人,一度成為執(zhí)著于復(fù)仇失去了生存目的,隨后還是適應(yīng)了新時代,重新接納了自己。
而舊武士的代表則是夜見,唯一一個最終無法順應(yīng)新時代之人,在革命發(fā)生后抵抗到底,從未放棄舊式的忠誠,最終以舊武士的方式死去。
但這一矛盾,不僅存在于配角,更貫穿在兩位主角中——就像主角可奈美在善良之余充斥著自私自利的自由主義氣息,姬和身上也有著舊武士的鮮明烙印。
3姬和與可奈美,兩個人看似相像,但觀念相反:
面對對手,要殺還是要救?
面對危險,要不要犧牲自己?
前者對應(yīng)著保守的武士道精神,后者則是現(xiàn)代自由主義、人本主義觀念的代表。
每當遇到這個問題,兩人都做出了不同的選擇:
一是首次對戰(zhàn)沙耶之時,姬和選擇“砍殺”,可奈美選擇空手奪白刃以“救贖”;
二是封印折神紫之時,姬和選擇自我犧牲,可奈美選擇共同分擔以拯救姬和;
三是封印湍津姬的時候,當姬和想要“殺死”湍津姬時,可奈美再次提出了“拯救”,她們的行為復(fù)刻了封印折神紫的抉擇,和上一輩的選擇一致。
可以說在這部作品里,姬和與可奈美兩名主角的抉擇代表了新舊武士的精華:
一個是熱血忠貞,但心狠手辣的武士楷模;一個是玩世不恭,滿腦子自由思想,缺乏尊卑觀念的天生浪人;
一種是愿以大義為先,甘于犧牲,敢下辣手;一種則是個人至上,感情第一,心懷慈悲;
一個手段冷酷無情,卻最有利他主義與犧牲精神;一個熱情善良,卻以自我為中心,缺乏大局意識;
兩人為什么能成為朋友?
或許因為她們能互補。
過于高尚的人為大義犧牲一切,失去了做人的基本自由與尊嚴’;
過于自我的人被困于狹小的圈子中,喪失了應(yīng)有的理想與眼界。
而以上兩種極端正是主角二人相遇時的最初狀態(tài):
最開始,姬和是苦大仇深的舊武士,準備為復(fù)仇犧牲一切;可奈美則是只滿足于劍術(shù)興趣的自由主義浪人,始終處在被劍術(shù)構(gòu)筑的舒適區(qū)內(nèi)。但在共同相處,共同冒險的過程中,兩人都從對方那里學(xué)到了東西,完成了對自身的補足。
所以,就像夜見雖然以悲劇告終,也沒有被完全否認,本劇在對舊制度的批判之余也留有一種微妙的中庸之余地:新武士不是要完全取代舊武士,而是對后者的批判與繼承。
4當然,全片對歷史的復(fù)刻與致敬遠不止以上內(nèi)容。
如第一季中,眾巫女驅(qū)逐了代表幕府的禍神湍津姬,將大權(quán)歸還長期處于操縱之下的折神家,對應(yīng)著歷史上討幕派“尊王攘夷”,將“大政奉還”于天皇,揭開了明治維新之序幕。
伴隨著巨大荒魂的覆滅,第二季則更像是日本近代史中短暫安寧后的再次洗牌——明治維新后二戰(zhàn)的爆發(fā)。湍津姬、田心姬和市杵島姬三位女神分別代表了左中右三種政治勢力:湍津姬為代表仇恨主義、種族主義的極右分子,荒魂中的少壯派;田心姬是代表精英主義、理性主義的中間派;市杵島姬代表的是有犬儒傾向的左派勢力。她的觀點是讓人類與荒魂共生進化最為激進,卻也最遭人類忌憚,因為這種做法大大威脅到了人類的正統(tǒng)性與純潔性。劇情中,湍津姬吞并田心姬和市杵島姬,企圖統(tǒng)治世界時被正義勢力聯(lián)盟打敗,正如日本右翼急速壯大而毀滅的過程。
當然,虛構(gòu)情節(jié)和歷史原型未必有一一對應(yīng)的關(guān)系,更未必均采自同一原型,以上說法也有一定自娛自樂的成分。但我們或許很難否定一點:本片劇情和日本近代化進程的高度重合一定不是巧合。正是在這一風(fēng)云激蕩的歷史背景下,武士階層被推上時代的浪巔:有為新時代而生的自由主義武士,有跟不上時代的舊武士,有轉(zhuǎn)變后的新生武士。新舊武士精神的碰撞、滲透與交融成為了這部作品的暗線。
所以本劇給人的感受,一方面是感嘆日本文化的封建殘余濃度之高,一方面也體現(xiàn)了其強大的文化生產(chǎn)力,能在繼承民族文化講出自己獨特的故事。盡管有著高度的娛樂化外皮,這依舊是一個有濃郁日本風(fēng)味,甚至東亞儒家風(fēng)格的故事:好萊塢拍不出這種糾結(jié)著義理沖突的武士故事,因為北美根本不具備這種文化基礎(chǔ),使其成為了日本動畫獨享的細分領(lǐng)域。
而作為手游宣傳片,這部作品雖然制作上有不少瑕疵、粗糙,但也有明顯優(yōu)點:整個作品結(jié)構(gòu)精巧,討伐荒魂的歷史主線、御刀共鳴的解密暗線一同推進,并用劍術(shù)對決作為連結(jié)兩名主角的紐帶,整體并未出現(xiàn)明顯的弱智橋段,獨特的戰(zhàn)斗場景和音樂精良而充滿個性,可以說利用有限的資源做出了極佳效果,即使沒有達到非常優(yōu)良的程度,也是值得一看的作品。
而和同時期放映的《賽馬娘》一樣,這部作品也說明了借助歷史永遠是一種穩(wěn)妥的創(chuàng)作思路。這種思路有點像大仲馬,歷史不必喧賓奪主,只需要作為一根釘子,掛住一個有趣的故事便足夠了。
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