這篇劇評可能有劇透
《尋找失去的未來》是Trumple會社開發(fā)的Galgame,與2010年發(fā)售,這款游戲的最大亮點(diǎn)就是精美的畫風(fēng),但是因?yàn)閯∏楹推渌矫嬗矀?,最后Trumple會社也停止活動了,說白了就是倒閉了。當(dāng)然這種發(fā)行一作就掛的Galgame公司不在少數(shù),不缺Trumple一個,游戲也在后來迎來了漢化版,相信不少人也都玩過這個游戲,大多數(shù)都是沖著畫風(fēng)來的,
而后,《尋找失去的未來》宣布動畫化……得知這個消息我很莫名其妙,為什么呢?一個已經(jīng)掛掉的公司,你拿它的作品動畫化,這是要干啥?期待賣續(xù)作為公司招魂兒?亦或是有其他的原因?
于是我們就可以來搞搞陰謀論,看看所謂動畫化的具體動力在那里,直到Staff公布,我在里面發(fā)現(xiàn)了佐藤聰美的名字,一個不配Gal的家伙愣是被創(chuàng)造一個角色塞了進(jìn)去,同時負(fù)責(zé)演唱OP,聯(lián)想到佐藤聰美半年前才宣布歌手出道,我們也就不難發(fā)現(xiàn)其中的一些因素了。
“嘛,投資個動畫,賣個歌而已唄。”其實(shí)投資一個動畫也不算太貴,省省下來總比你四處跑通告要省得多,并且阿宅也更容易買賬。
于是這個疑似是“賣歌為主,動畫是順便的”的Gal改作品就在10月上映了,且不說別的,單是游戲原本的深崎暮人 黑谷忍的畫風(fēng)就幾乎不可能在動畫中還原,作畫還原度不高已成定局,更何況這個片兒的投資動機(jī)就一副沒多少錢的樣子,盡管我做好了預(yù)算不足,作畫崩壞,劇情亂改的心理準(zhǔn)備,但是在看到第一話的時候……我還是在不停的說服自己讓自己接受這種作畫質(zhì)量……
但是真的接受不了啊混蛋!
動畫的這種畫面已經(jīng)不能稱之為“崩壞”和“還原度不高”了,八成時間人的臉就沒正過,并且一開始動畫還用了不少3D技術(shù),人物姿勢看著像星球大戰(zhàn)里的C3PO機(jī)器人,抽筋且搞笑,配合那一會胖一會瘦的臉,完全無法讓人將注意力集在別的地方。尤其是動畫的第二話,簡直是粗制爛造的典范,老夫看動畫20余年,別說里番了,小時候看的小糊涂神都沒見過崩到這種程度的。有意思的是從第三話開始畫風(fēng)又一次改變了,沒有了3D,正常了許多,但是仍然質(zhì)量不高……但是重要的是,至少能看(忍)了!
我有時候會想,前兩話是不是制作組被拖欠工資了才這么搞的。
好吧,至少我忍忍能看了。不過此時動畫已經(jīng)惡評如潮了,90%的攻擊來自畫面,這也可以理解,動畫動畫……會動的畫,你畫都沒畫好,還能指望別人夸你不成嗎?
忍著那5秒一崩壞的畫風(fēng),我愣是把這個片子看完了,可能我有強(qiáng)迫癥,也可能是我玩過游戲想要看看動畫表現(xiàn)如何的好奇心。結(jié)果呢……我還覺得有點(diǎn)驚喜。至少在拋開畫面這個最大的因素之后,無論是音樂,OP,ED,BGM,CV的表現(xiàn),還有劇情的編排上,動畫都表現(xiàn)出了極高的質(zhì)量,倒不如說,這似乎是10月Gal改動畫里做的最好的了,UBW也不過是不功不過,而《尋找失去的未來》在劇情的編排上已經(jīng)完完全全將原作秒成了渣。
掏心窩子的說,作為玩完游戲的人,我只能說這個游戲挺爛的,雖然想要講的故事時髦值很高,雖然它畫面非常非常非常的精美,但是它的劇情非常非常非常的二逼,說白了就是男主因?yàn)榍嗝分耨R遭車禍死了于是在未來創(chuàng)造出一個人造人送回過去企圖改變歷史,有時候我覺得這個劇情和《哆啦A夢》挺像的,華宮學(xué)姐是大雄,谷川結(jié)是哆啦A夢,佐佐木是靜香什么的……哦好吧,我不說了。
實(shí)際上原作游戲有太多的不合理和逗比的地方,其一是男主一開始聲明自己是在天文學(xué)部,但是這個所謂的“天文學(xué)部”從游戲一開始到結(jié)尾,完!全!沒!有!做!過!任!何!和!天!文!有!關(guān)!的!事!情!,取而代之的是他們每天在和別人四處打架,而且一打架就羅羅嗦嗦的打好久好久,讓人莫名奇妙。其二就是華宮學(xué)姐在游戲中有提過自己手里有個黑色的盒子,但是游戲里除了說了一句話以外,就再也沒有提及過這個盒子,直到最后才告訴你有這玩意。并且對于盒子也沒有任何的CG和特寫,你甚至不知道這個盒子是什么樣子。另外就是游戲充斥著大量的無聊對話,美其名曰天文學(xué)部的活動,實(shí)際上就是插科打諢扯淡扯淡再扯淡,讓人想瞌睡。
直到最后,一周目佐佐木佳織死掉之后,才開始一周目又一周目的拯救活動,每一周目對應(yīng)一個女主的個人線路,而且個人線路的劇情一個比一個逗比,毫無邏輯可言,學(xué)姐的相親最后用打架結(jié)束,你在逗我嗎?愛理的END也莫名其妙,直到最后的最后,谷川結(jié)出現(xiàn)拯救男主角和佳織的時候,劇情才稍微有了那么點(diǎn)看頭,可惜前面已經(jīng)把劇情做爛了,也難以力挽狂瀾了。
但是!但是??!動畫完完全全的拯救了游戲的這個逗比的不行的劇情。在一開始天文學(xué)部的活動安排中,破天荒的加入了看星星!看星星啊!這才是天文學(xué)部應(yīng)該干的事情,然后是學(xué)姐的盒子給予了更多的筆墨去著重描寫,同時在前幾話的日常里加入了更多對于時光穿越,人造人,還有未來科技技術(shù)發(fā)展的可能性的描述,并且對于古川結(jié)這個角色的塑造也更加完整,將一開始的疑惑和后面的展開進(jìn)行了銜接,不會像游戲那樣讓人感覺莫名其妙。同時加入了不少促進(jìn)美好回憶的活動,也對游戲中只聞其名不見其影的“學(xué)園祭”進(jìn)行了展現(xiàn),簡直就是對于游戲那個傻逼的不行的劇本的一次補(bǔ)完和大翻新,整體看來不再突兀,并且谷川結(jié)也有了更多的感情,配合青山大媽的CV超凡表現(xiàn),如果沒有那崩出翔的畫面,我都要落淚了!
直到最后,劇情進(jìn)入高潮,結(jié)合兩條世界線的不同對話,展現(xiàn)出了兩個世界,谷川結(jié)被創(chuàng)造的世界,和佐佐木被拯救的世界,最后的那句“明天再見”,也迎合了游戲的OP和ED的歌詞,整個氛圍一氣呵成,如果沒有那讓人感覺像是吃屎一樣的畫面,一切都那么美好。
是啊,如果沒有那吃屎一樣的畫面,這個作品本應(yīng)是一個非常好的作品的。拋開畫面這一巨大因素不談,在OP/ED與劇情的結(jié)合上,在BGM的烘托上,在劇情的展現(xiàn)上,100%全方位超越游戲好幾條街,我作為一個游戲黨也倍感唏噓。
“如果Trumple能用這個腳本做游戲,估計(jì)也就不會倒閉了吧?!?br>“如果Trumple沒有倒閉,那么這個游戲動畫化的話,可能預(yù)算也就充足一點(diǎn)了吧?”
“如果預(yù)算充足了……那么這個動畫,也就不會這么慘了吧……”
世界上沒有那么多如果,更何況是這種先有游戲后有動畫的毫無價值的假設(shè),有時候我就想,《尋找失去的未來》這部動畫之所以被人關(guān)注,是因?yàn)橛螒?,但是游戲本身質(zhì)量堪憂,畫風(fēng)也不可復(fù)制,并沒有給動畫帶來什么東西。相反,動畫倒是對于游戲中存在的各種不足進(jìn)行了修補(bǔ),拯救了游戲中那毫無邏輯并且智商堪憂的劇情編排。
原作游戲沒有救到動畫,恰恰相反,動畫卻拯救了那個游戲。
至于這部動畫是否值得看,我持保留意見,因?yàn)殡m然劇情編排和其他方面都還不錯,可惜畫風(fēng)過于精神污染,BD是否會進(jìn)行修復(fù)還有待觀察,如果BD質(zhì)量好的話,那應(yīng)該是值得一看的。
雖然很俗,但是我還是喜歡那個巧克力與屎的比喻。
如果說《尋找失去的未來》游戲是一個看起來像是一塊香甜巧克力的屎的話,那么動畫則是一個大便形狀的香甜巧克力。前者看著不錯,但吃著惡心,后者看著惡心,但是至少能吃。
當(dāng)然如果有人在你看動畫的時候?qū)δ阏f,”動畫劇情不咋樣,快去玩原作!“
記得控制好力度,別把他打死了。